空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
闯关杀即将迎来4.0.9版本更新
版本4.0.9新增内容:1.无尽模式新增随机关卡:毒雾丛林,怒海争锋,奇袭粮仓,塔防阻击,两军对垒。2.合并无尽模式和闯关模式,在无尽模式中可以做为任务关卡挑战闯关模式,并获得闯关模式的奖励。3.增加新的技能书“六韬”。(获得技能"韬略":出牌阶段,你可以和一名距离1以内的目标(非建筑)互换位置。每回合1次。)4.新增一级兵种"山贼"。5.使用换将符后可继承"技能书"学习的技能。6.
《闯关杀2》版本4.0.6更新内容
版本4.0.6平衡性调整1.调整关羽"温酒"(满级效果):回合结束时,若当前出杀次数大于0(不算诸葛连弩),则增加等于出杀次数回合的〈猛攻〉。2.调整"扎营":出牌阶段,如果你尚未移动过, 你可以选择移动力置0, 然后得1牌和1回合<恢复>。每回合1次。3.调整刘备:合并"仁德"升级,新加"援军"技能升级。4.诸葛亮"石阵"增加升级项:触发"引爆"则额外增加100点伤害。5.增加诸葛亮
你认为的闯关杀最强和最弱的武将是那些?
每个玩家心中都有自己心目中最强和最弱的武将,我想收集一下大家的意见,也能作为武将调整的一个参考。包括你对武将的修改有什么建议都可以说,如果有很好的建议可以采纳设计并进闯关杀。感谢大家对闯关杀的支持。
一群追梦的人,我们要做出不一样的策略游戏。
闯关杀即将更新4.0.0版本
UI功能优化:1.全新UI界面改版。2.加武将评价系统。3.增加"快速结束回合"按钮。4.增加辅助选牌按钮。5.增加手牌自动排序功能。6.司马懿自动使用"多疑",关羽自动使用"武圣"等...7.被"决斗"和"火牛阵"无杀闪时不再询问。8.所有武将行动完毕后自动结束回合。新增玩法:1.无尽模式增加支线BOSS挑战,朱雀、玄武、白虎在无尽模式也能进行挑战,并设置了更多奖励来获取。规
关于游戏闪退的问题
这几天有不少玩家在反应游戏出现闪退的情况,经过我这边的调试和调查,发现出现闪退的都是安卓7.0的设备。先让安卓来帮我背背锅吧,我这边也尽快去做好关于7.0的适配。还是要感谢大家对游戏的认同。
闯关杀II无尽模式新增赛季玩法
闯关杀3.2.0版本即将推出赛季玩法。玩法说明:新存档打过5关后开始进入当月的赛季,每月的1号开始新的赛季,结束上一个赛季。赛季结束后根据排名领取相应的奖励(注意:赛季结束依然可以继续闯关但是排名不发生变化)。加入赛季要求:必须是3.2.0版本新开的无尽模式存档,老存档不加入赛季。注意1:赛季模式在每关打完后请务必保持联网,提交赛季数据,没有成功提交赛季数据继续往下面闯关,该存档的赛季成绩将
PC版闯关杀II登陆Steam
2010年闯关杀1代作为一个网页游戏出现的时候,独特的武将成长系统和智能的AI敌人,再加上1对3的经典玩法受到当时众多玩家的喜爱。2017年闯关杀第二代问世,并且登录了安卓和苹果的移动平台,战旗和卡牌结合的创新玩法也碰撞出了新的火花,比起一代,武将之间多了互相的配合已经地形的因素,在taptap平台得到了玩家9.3分的高分。2018年游戏作者将游戏移植到了PC平台,并且针对游戏针对PC端的操作
《闯关杀II》新玩法“无尽防御”解读
闯关杀II即将推出一个新的玩法“无尽防御”,新的玩法融入了Roguelike的元素,玩家只能选择一个主公,后期的武将全部为随机招募来加入阵营,每一关的关卡敌人都是随机产生,可以说每一局游戏都有不同的体验。同时新加了一个城防系统来帮助我军抵御敌人,分别可以升级村落,障碍,箭塔,援军。升级后的都能得到特殊的能力,来帮助我军进行防御。升级城防需要消耗物质,物质是在通关后可以获得。我军的还能请求一次援