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过关攒将
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丶莫泊桑
兀突骨,防御型,萌新驾驭难度(难)专属标签:【挨揍加攻击伤害】优势标签:【血厚】【强行伤害(技能类)】【主动嘲讽】【消耗敌人攻击次数】劣势标签:【受到火伤加倍】【团队贡献差】人脉排序:①沙摩柯②孟优顶配:4级巨象>4级白耳低配:3级巨象>3级白耳技能书:六韬(韬略)打法:1.猛男型憨憨。兀突骨给萌新留下的印象是在对面,敌人的面板高,冲过来撞谁谁凉。简直是不要命的见啥撞啥,撞坏了我一条街的石阵图腾幻象。我们自己的面板低,真要全靠莽撞就要需要大量经验。走莽撞路线可以带巨象,配上韬略,跳出去(或者办完事跳回来),先用鳞皮让别人攻击自己,收集激怒点,然后再一刀砍回去,再撞一下,如果还没死就恶语一波拉嘲讽,再跑回来找个回血地方待着就行了。有几个注意的点,用鳞皮让别人攻击的时候,注意敌人的攻击是什么样的,比如会不会被火袭火烷兵种点火,会不会被防御武将挑衅等等。如果穿着防具,对面的攻击可能无法伤害到你。孟获主公的巨象是优势兵种,带4级巨象可以提升激怒带来的伤害增加。如果带的崂山和隆中,是无法增加莽撞的距离的(也就是莽撞只能撞相邻)。如果带的鬼谷和崂山,是可以增加莽撞次数的。火烷兀突骨确实可以避免巨憝的火伤负面,但是带火烷没啥用,不推荐。崂山和桃木剑是可以增加莽撞的伤害的。如果带着洛神赋并且队友有仙才,则是兀突骨自己自己掉的少,对方正常掉。如果是寒域天气,也会触发寒域的伤害减半。如果兀突骨有护甲,莽撞的时候直接扣兵力,而不扣护甲。2.怂包型憨憨。如果经验不多无法完成输出全套,或者只想在防御端做一点贡献(其实就是没经验比较怂啦)。也可以选择带白耳来给队友援护,毕竟兵力上限很高,可以得到的护甲也很高,只不过援护次数全靠白耳送的,太少了,明显不如其他专业的援护将更专业。而恶语的范围小,兀突骨机动力又不高,很难发挥。所以不莽撞的兀突骨是没有灵魂的。萌新优先点满莽撞、巨憝、兵力、机动。注意火和禁疗。总体来说,兀突骨的团队贡献并不高,本身是防御型却不会援护,输出端又需要近身,一旦发挥不好就成了团队中的混子。所以呀,冲就完了,什么归隐空城的,全撞倒,玩憨憨就不要怂。《萌新封神之路》
丶莫泊桑
朵思,辅助型,萌新驾驭难度(中)专属标签:【插棍生活之牛鬼蛇(神)】优势标签:【召唤】【解控负面(火毒)】【种麦子】【全军送杀加猛攻】劣势标签:【脆皮】【托管自残】【托管图腾乱插】人脉排序:①木鹿②孟获卑弥呼(朵思的人脉没什么用)顶配:4级鬼谷低配:3级鬼谷技能书:随意打法:朵思是个十分有娱乐感的武将。技能之间互相没关联,可是各有各的作用。主技能是图腾是优先把经验点起来的技能。神了之后图腾是未行动状态。①牛图腾是优先插的,放在队友中间,即插即用,其他队友再行动可以立即享受到提供的军费和负载。只要不要影响队友走位就行了。神了之后可以提供护甲和解控(因为图腾是最后一个行动,所以基本只能解当回合内武将经过火和瘴气而产生的燃烧和中毒,如果有夏侯涓请葬之后,也可以顺便解除禁疗)。②蛇图腾尽量插在前线位置上,用来毒杀输出。放在城墙上和塔楼上可以享受防御加成。神了之后变成未行动状态且可以杀防具,放了之后就可以突突毒杀,鬼谷朵思放一排蛇图腾,对曹操奸雄,刘备孙权枭雄,夏侯惇刚烈,司马懿张春华警戒,兀突骨鳞皮,于吉傀儡,孟优熊态,夏侯涓月姬,小乔天香,周瑜英姿等等防御技能都有很好的效果。以及在奇袭粮仓关卡可以毒杀粮仓。③鬼图腾的召唤难度较高,同时拥有牛和蛇的效果,神了之后才可以召唤。于是想起个成语“牛鬼蛇神”。但无论是什么图腾,都可以往前线插着挡人。召唤物也会产生移动阻扰(即移动到相邻格子会需要额外机动力,理解不了的萌新问群里大佬),并且可以用来消耗对方的出杀次数,如果能消耗掉兀突骨孟优的莽撞那就更好了。但需要注意的是,插在沼泽上,也会触发沼泽效果而消失。图腾的克星是华雄去幻,曹植甄姬张春华以及敌方御医小兵的幻灭,这些方式都可以低成本的消灭图腾。别觉得有召唤物就可以带崂山,因为要估计另一个重要技能祭祖。祭祖又送杀又加猛攻,可惜不能丧心病狂的鬼谷两次,可惜冷却时间较长,可惜一次耗血太多了,导致朵思常年住在帐篷(营地)。但是没事,给菜刀们提供这一轮的机会,菜刀们可以发挥的很好了。(大佬:我没想那么多,我只是插图腾的牌不够了,嗜血摸个杀用来插图腾而已)再看春播,春播极为尴尬就是麦子并不实用。很多时候其他武将消耗6机动来割麦,并不一定划算(主要是影响输出机会和走位)。而春播还限制地形,前线基本都是道路和建筑,不能春播。而很多草地虽然可以春播,但是即使有麦子,其他武将也没空去割,朵思自种自割也没啥用。所以这个技能并不实用。只有在割麦这个关卡可以保证麦子的产出。赠余需要超载的时候送牌,可以在用牌之前把牌给出去,一般情况都是嗜血之后把那张加强后的杀交给队友。但是大部分情况自己插图腾的牌都没有,赠余也用的就不多了。(太缺牌可以用三十六计或花木志补牌,只是其他队友更需要)羊术因为朵思不产过河拆桥,不实用。偶尔缺德一下用来顺队友还行。蛊就更加尴尬了,对于缺牌的鬼谷朵思而言,偶尔给谋略型队友送去重铸还行,大部分时间没啥用。综上所述,优先点的技能是图腾,萌新只需要玩好图腾,当当个插棍小能手就可以了。《萌新封神之路》
丶莫泊桑
1群2群玩家“魂”参与制作木鹿,谋略型,萌新驾驭难度(易)专属标签:【火毒双绝】优势标签:【超远火牛】【超远放瘴气】【自带禁疗】劣势标签:【脆皮】人脉排序:①朵思②马腾顶配:4级隆中,4级诗人>4级水镜低配:3级隆中,3级诗人>3级水镜技能书:花木志打法:木鹿前期玩火,后期玩毒。低关卡敌人的血少,牌少,点满驱牛,4次火牛随便灭队。而随着关卡敌人渐渐增强,再放火牛要么只是点火禁疗的作用,要么就拆对方杀闪用。想收割人头已经很难了。所以技能的方向应该是驱牛>驱虎(点到了可以用两次)>瘴毒>造谣>毒爆,趁早用木鹿去攻城,八百里开外火牛冲死对方武将就可以。守城的时候木鹿依然是一冲一串。而且守城的时候,木鹿放瘴气是要比火牛更有效的,超远距离放出去,等敌人来的时候都是残血了(尤其是南郡)。木鹿主线的话不太好发挥,由于驱牛是直线就得看驱虎来帮忙调整位置(尽量别用木鹿,驱牛冲队友可不是开玩笑的),在城镇防御、南北夹攻、官渡之战、抢滩登陆等等这种阵地防御的图还是可以一用,而一些小图就比较虚,过于脆皮会导致随时暴毙。大部分玩家的情况是,木鹿攻下所有城之后,就找一个城里待着就好。而在配合方面,关索给的花用来驱牛还是很疼的(比自己用花木给的花更强)。木鹿放的火也可以辅助火袭武将输出。克制方面,瘴气会减计谋距离,这对敌方的谋略型武将的压制型很强。毒是自然伤害对些疑难杂症如夏侯惇、司马懿、曹仁等等可以造成很好的打击。需要注意的是,瘴气遇火会消失。如果是水图,不会燃烧,就可以很快乐的放瘴气了。在南郡守城,木鹿会很快乐。《萌新封神之路》
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666 可以指示黑豹优先攻击目标,还可以弃人马加攻,只是不知道是不是也有存活回合限制,有兵种栏那么可以跟花鬘共享兵种?
丶莫泊桑
祝融,攻击型,萌新驾驭难度(难)专属标签:【击杀变鸟】优势标签:【轻松点火烧人】【拆防具和护甲】【火焰抗性光环】劣势标签:【脆皮】【断杀】人脉排序:①孟获花鬘②四姐妹顶配:4级鬼谷>4级投石>4级火烷低配:3级鬼谷技能书:六韬(韬略),吴子打法:祝融有两种路线可走,一种是主烧人,一种是主攻击。一般情况下,都选择鬼谷烧人更好。鬼谷祝融:因为祝融的烧人可以直接触发伤害,并且按照比例来计算伤害的。也就是说,敌人的血量越多,烧一下会更疼(兀突骨巨憝和藤甲兵已经开始慌了)。随着关卡往后,这种优势更加显而易见。敌人的神武将,鬼谷祝融一出手,基本就是剩一点兵力了,随便收割即可。还有那些带警戒的司马懿张春华,血量超厚的兀突骨孟优,以及具有刺猬能力的夏侯惇曹仁小乔等等,烧一烧,很舒服。可以说,祝融可以克制所有武将(除了对方祝融凤凰火鸟,火烷军,首领董卓华雄自然伤害减少)。但是祝融的缺点也很大,作为攻击型,断杀就很严重了,极低的兵力,真的是一碰就碎,对方只需要几个普通小兵就能把祝融打死,如果韬略足够,可以上去烧人,韬略换位撤回。好在请火距离够远。投石祝融:如果说你有4级投石,但是没其他更适合投石的武将,那就只好祝融玩投石了。祝融的问题在于断杀,没有转化杀的能力(可以带吴子试试),并且即使加上火裔的加伤,一刀下去也不怎么样。好就好在4级投石会触发着火,即使出杀伤害低,但是算个花式点火方式也还好。而火鸟凤凰基本用处不大,无非是打出来消耗一下敌军。带投石的话机动会减少,请火的时候注意安全,免得上去了回不来被打死。火烷祝融:祝融作为一个攻击型,如果打算靠出杀来做贡献,那她的无转换杀能力,无距离加成,无机动加成,这种三无的攻击型,很巧的是,火烷军也是三无。弱弱联合,效果极差。也就只能加个火裔光环了,那真是(有个毛用)。祝融之所以驾驭难度会写成难,是因为萌新只能烧一烧,在低关卡的发挥显示不出来贡献,而高关卡萌新又打不上去,祝融作为烧人打法的收割机还行,并不能当团队大哥(大姐)。神了之后火裔3格都抗火,很好的光环。如果队友是孟获,那蛮火可以有很大威力,来促使孟获的输出更强。萌新尽快点满请火和焚焰,烧烧烧就行了。《萌新封神之路》