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30
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侠气
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待评价
期待值
近期趋势
8.3
30个评价
带图
3
游戏时长 1h+
好评
中评
青羽
游戏时长 101 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏有点像暖雪+末刀,特别是这个杀敌方式像在打台球,操作有点僵硬,建议加个范围自动拾取,因为这个操作是真的有点不方便。
更新后明显操作顺滑许多,但这游戏只有一章,打第一个boss时掉本书和项链,选了个吸血和复活甲,直接一命通关。普通刀兵轻轻松松,弓箭手先杀(暗箭难防啊),长矛兵轻轻松松,盾兵(弹弹弹,但不要被它卡墙壁咚)骑兵(轻微蓄力三四次),boss(蓄力超长位移躲技能顺便打伤害,周围小兵用来吸血),小兵掉药草概率有点大,可以之后几章中慢慢减小,还有坤坤会掉鸡腿(腻不腻害你鸡哥),也是加血的。物品的话,吸血>基础伤害>永久加成>暴击率>暴击伤害>其他。通关后有1700左右的金币,神罗天征(99999)认真的?
官方
海未起明工作室
:
感谢反馈,游戏目前处于测试阶段,还有许多不完善之处,年后我们会继续开发和优化。昨天更新的版本已增加金币自动拾取,欢迎体验。
扶摇直上三千里
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
内容很适合休闲娱乐,考验操作性,只是间隔时间有点长,可能因为目前在测试阶段,有卡死现象!希望策划调整一下!
官方
海未起明工作室
:
感谢反馈,您提到的问题我已经记录下来了,上班后马上就会进行优化和完善!
Joanna
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩法还挺新颖,就是不太好操控,如果想移动远一点,必须等待一段时间,两三秒这样,否则移动的距离约等于无,而且拉动的速度必须慢,力度和拉动的速度无关,如果你速度很快拉得很远也没用,总之玩得有点难受。
官方
海未起明工作室
:
感谢反馈,游戏目前还处于测试阶段,有许多不完善的地方,您提到的操作问题,我先记录下来,年后开发组回来马上会进行操作体验的优化。
光影一瞬
期待
很喜欢武侠题材的游戏,感觉弹球玩法挺有意思的,期待正式上线,可别跑路啊
六芒龙
期待
蓄力冲刺代替攻击的创意是有的 但是实际的操作反馈挺差
长蓄力只影响距离不影响伤害 导致实际高效的打怪方法就是贴脸来回短冲 操作起来非常反人类
一些技能物品的效果没有实装 挂火毒会遇到不死无敌小兵的bug
战斗模式比较单一 基本体验一章打完就没什么兴趣想继续了
官方
海未起明工作室
:
感谢反馈,游戏目前还很不完善,也有不少bug,我们根据测试期间收集的玩家反馈,这段时间正在进行优化,同时也会开发幸存者和无尽模式,希望能带给玩家更多样有趣的体验!
老闲鱼🐟
玩过
建议改成蓄力时小怪暂停行动或缓慢行动
官方
海未起明工作室
:
感谢反馈,子弹时间的设置我们也有考虑,但又担心影响整个战斗的节奏,目前还在测试效果,最终再确定是否增加这个设计。
keyi
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
/
运营服务
很好的游戏,美术也优秀。
前景还是有的~
官方
海未起明工作室
:
感谢支持!
不知道
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
比第一款可玩性多了不是,但是最基本的别差了啊,玩一半闪退了
官方
海未起明工作室
:
感谢反馈,目前游戏还是测试版,确实有很多没发现的bug,我先记录下来,年后开发组回来马上就进行优化。
koikz
期待
谁懂啊,武侠题材的游戏现在也太少了吧,出必玩
注册成为一个gamer
期待
期待一下新一息的玩法😻😻😻😻
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