掰头暂停,友情继续!《掰头吧!盆友》测试收官感言
大家好,我是《掰头吧!盆友》的制作人哲川!顺便一说,我不是群里的那位4W——他刚直播被大家(还有我)虐得太狠,还没缓过气来…… (没错,其中一把是我虐的)真的非常感谢大家参与这次测试!距离我们第一次测试已经过去了一年半,游戏变化很大,过程中我们也经历过迷茫、纠结和自我怀疑。但有一点始终没变:我们想带给你们的乐趣。 而且,随着越来越多新随从、新模式的加入,这份乐趣也在不断进化!这次测
蝈蝈-测试游玩感受。
浅玩20小时,游戏整体完成度不错,对战体验感很好,可以打离线,可以打实时,体验上松紧有度。角色设计,总体画风突出,简约效率。-----对局整体爽度适中,掉血表现判定逻辑有待加强(小怪实现基地掉血后应该有更强反馈,而且实现基地掉血后再被塔a死的表现方式感觉很潦草)。建议实现基地掉血添加小怪或boss特殊表现或人物角色动画(或其他方式),让每一次掉血释放更多策略爽度和个性展示。游玩体验打掉对面血时
更新一张关服前的大数字盛宴
12关Boss22万血,都打不死😂😂AI要是极限一点应该是可以上万的
千字锐评内测及感想
说在前面。本人真的超喜欢这游戏,一周玩了40多小时现在1800+,只要能组成的卡组各式各样都有尝试,(还有好些没解锁哭。 总体玩下来我觉得游戏的内核应该对标的是皇室战争,外加一点自走棋,两个都是我非常喜欢的游戏,再加上画风独特,运营大气,就逐渐开始上头哈哈哈哈哈哈。(每天登录就给很多资源,我只玩了一个星期解锁了有三分之二,如果全勤大概图鉴都能解锁了) 说实话,很久没见过内测光靠送的资源就能全图
现有阵容分享
也算玩了一段时间火龙果金币流主要打法还是存金币基本6回合后发威,前期偏弱势尤其是火龙果基本无对群能力,10%溅射就是摆设前期用不到后期也不用了,所以我带了个石榴炮手补对群弱点。前期靠石榴过渡最后刷大王花和魔镜。
快跑,明显重度逼氪,电脑bug无限合成断你连胜,看看图里,第七回合人家的卡我来详细描述一下所谓的离线匹配能有多离谱:出门铃兰导师,3回合2星导师加棉花王子加俩3费卡,4回合1个三星战狂,5回合1个三星牛油果另外看截图里,他有2个传说圣物加3个加移速的,我只截了一个,这个传说圣物要450币一个,比我打了几个小时的所有币都多一倍
数值被碾压也能赢
1000杯上下的黄金铂金局,一共3,4把这种大劣局落后差不多一倍数值,说下赢得心得1.必须养石榴,清小怪回合很强2.西瓜金圣物可以晕boss很关键3.7级玉米可以单体减速由于现在都是90多血的主角,9回合的boss几乎都打不掉,拖到9回合靠boss就能一口咬死对面,不过感觉练度高了这个套路就不行了
模式:冒险模式-升星试炼-简单-1-5具体内容:4棉花+2铃兰+2樱桃+1苹果第一轮第二轮补够棉花跟苹果 第三轮-第6轮,钱就留着搜第二个铃兰(前期没铃兰可以3樱桃过度),过程中如果有樱桃可以把樱桃升二级提战力,其他都不用留,保证场上有2铃兰+2樱桃 第七轮-第八轮,尽量吧苹果升满级,有铃兰和樱桃也可以升2级
这合理吗?策划进来挨打!
数值高快一倍,结果输了!给我一个合理的解释!!!!!
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处