内测攻略专享版(待删除)
#掰头吧盆友 #游戏攻略
内测卡组梯度榜
(千字长文)首先声明下卡组梯度全凭个人主观,本人也只玩了40小时多些,如有不同看法欢迎大家来一起讨论。(每位角色默认7级且双金圣物,领主默认110血。)太长不看版,结论先放开头QAQ。内测卡组梯度排行T0铃兰王子T1养石榴卖血流太阳花火龙果T1.5养爆爆T2召唤流纯靠铃兰流我把卡组特性大致分为四类,前期卡组,中期卡组和后期卡组还有全部时期都很强的特殊卡组。前期卡组
掰头暂停,友情继续!《掰头吧!盆友》测试收官感言
大家好,我是《掰头吧!盆友》的制作人哲川!顺便一说,我不是群里的那位4W——他刚直播被大家(还有我)虐得太狠,还没缓过气来…… (没错,其中一把是我虐的)真的非常感谢大家参与这次测试!距离我们第一次测试已经过去了一年半,游戏变化很大,过程中我们也经历过迷茫、纠结和自我怀疑。但有一点始终没变:我们想带给你们的乐趣。 而且,随着越来越多新随从、新模式的加入,这份乐趣也在不断进化!这次测
#2025游戏节抢先试玩
蝈蝈-测试游玩感受。
浅玩20小时,游戏整体完成度不错,对战体验感很好,可以打离线,可以打实时,体验上松紧有度。角色设计,总体画风突出,简约效率。-----对局整体爽度适中,掉血表现判定逻辑有待加强(小怪实现基地掉血后应该有更强反馈,而且实现基地掉血后再被塔a死的表现方式感觉很潦草)。建议实现基地掉血添加小怪或boss特殊表现或人物角色动画(或其他方式),让每一次掉血释放更多策略爽度和个性展示。游玩体验打掉对面血时
#2025游戏节抢先试玩 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
🌱《掰头吧!盆友》7月9日21点试玩开启!
创新自走棋+塔防的融合玩法手游,期待你的参与!经过团队1年半的打磨,《掰头吧!盆友》的首次试玩终于在这个暑假与各位盆友见面了!我们需要你的宝贵建议,一起打造更好的游戏体验!🎮 试玩详情▸ 开启时间:2025年7月9日21:00-7月22日20:59▸ 试玩平台:安卓▸ 试玩资格:限量10000名▸ 试玩性质:不计费删档✨ 试玩亮点✅ 独创的融合塔防玩法,60+独特机制的植物伙伴✅
🌱《掰头吧!盆友》TapTap独家试玩即将开启!
5分钟上手,10分钟上头!—夏季“掰头”即将开启!历经1年半的打磨,这个夏天,《掰头吧!盆友》的全新版本即将在TapTap与大家见面,各位“盆友”准备好了吗? 🎮 试玩详情▸ 开启时间:2025年7月9日21:00▸ 试玩平台:安卓▸ 试玩资格:限量10000名▸ 试玩性质:不计费删档 ✨ 试玩亮点✅ 独创的融合塔防玩法,60+独特机制的植物伙伴✅ 独有的终局阵容对决玩法—演武
这不是荒野乱斗的表情吗?
最欧的一次
今天刚玩第一天,直接开了两次最高级的出来
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处