能快点吗
不行再开一次测试也可以啊!
内测卡组梯度榜
(千字长文)首先声明下卡组梯度全凭个人主观,本人也只玩了40小时多些,如有不同看法欢迎大家来一起讨论。(每位角色默认7级且双金圣物,领主默认110血。)太长不看版,结论先放开头QAQ。内测卡组梯度排行T0铃兰王子T1养石榴卖血流太阳花火龙果T1.5养爆爆T2召唤流纯靠铃兰流我把卡组特性大致分为四类,前期卡组,中期卡组和后期卡组还有全部时期都很强的特殊卡组。前期卡组
主流的四套阵容!!上分贼强!!
游戏简单快速,且有一定运气和操作,总体来说还是可以的,现在主要是不能开房间对战,不能加好友,不能对战发表情或交流,玩的人少,套路还不够,各种bug需要优化,其他还是不错的玩了几天,现在将主流的四套强力阵容分享一下,介绍一下打法和优缺点,欢迎来交流交流~~阵容放楼下。
有关此游公司的筒单了解
上海身梦科技当前核心研发一款休闲对战策略手游,同时持续探索AI技术与游戏结合的新玩法,具体进展如下: 1. 核心在研手游推进中 :公司在研手游有《掰头吧!盆友》(曾提及名为《塔方对决》),这款游戏融合自走棋、塔防、合成等元素,还带有较强的肉鸽和构筑属性,主打竖屏操作、5分钟一局的休闲对战模式。该游戏已在TapTap开放预约,此前还开展过试玩活动,团队后续会依据玩家意见改进内容与玩法;从其招聘需
内测攻略专享版(待删除)
#掰头吧盆友 #游戏攻略
掰头暂停,友情继续!《掰头吧!盆友》测试收官感言
大家好,我是《掰头吧!盆友》的制作人哲川!顺便一说,我不是群里的那位4W——他刚直播被大家(还有我)虐得太狠,还没缓过气来…… (没错,其中一把是我虐的)真的非常感谢大家参与这次测试!距离我们第一次测试已经过去了一年半,游戏变化很大,过程中我们也经历过迷茫、纠结和自我怀疑。但有一点始终没变:我们想带给你们的乐趣。 而且,随着越来越多新随从、新模式的加入,这份乐趣也在不断进化!这次测
最强阵容,没有之一!!
经过十来个阵容的测试,包括穿山甲的快攻、穿山甲+捣蛋鬼的快攻、金币流、机枪流、兔子流、复制流、自升级流等测试总结:都能应对!!1.快攻前期流 应对:看见对面扣血,前期放两个大叔一个金币,用箱子刷新还可以快速获取高费卡,中间放鼓手,临时加强,大叔(只需要一个三星的就够了)加鼓手完全可以抗过去快攻流,后面快攻流就没啥用了基本不攻自破。2.发育流应对:雪人是核心,但最核心的是阵旗,后期嘛阵旗加
模式:冒险模式-升星试炼-简单-1-5具体内容:4棉花+2铃兰+2樱桃+1苹果第一轮第二轮补够棉花跟苹果 第三轮-第6轮,钱就留着搜第二个铃兰(前期没铃兰可以3樱桃过度),过程中如果有樱桃可以把樱桃升二级提战力,其他都不用留,保证场上有2铃兰+2樱桃 第七轮-第八轮,尽量吧苹果升满级,有铃兰和樱桃也可以升2级
#2025游戏节抢先试玩
赶紧行动起来吧!有感兴趣的小伙伴们!还在等什么呢? #2025游戏节抢先试玩 #掰头吧盆友
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处