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心动小镇
发布时间
明月照我楼
我是参加测试的老玩家了,说一下我对心动的玩法与期待。游戏会随机将至多12名玩家分配到同一个小镇中,玩家的小屋环绕小镇,如众星拱月。这个设计很棒:房间人数把控合理,12人的规模不至于让小镇变得摩肩接踵,同时还为这个世界提供了生气;而基于合理的人数,玩家的小屋分布在一张地图中,串门拜访无需加载、跳转,减少了割裂感。基于轻社交的理念,游戏中遍布许多与其它玩家互动的设计,包括非强制和强制性的。小到给邻居浇水撸猫、与邻居共同完成一次双人动作,大到举行一场派对,邀请小镇中的邻居做客……自由派对是我目前在游戏中接触到的最为正式的社交玩法。从准备食物、礼花,到邀请邻居前往我的小屋,再到正式开始后大家一起互动,最后再来一张大合照,完美结束。游戏玩家之间是鼓励互助的。比如修复工具耐久度的道具有一个范围,站在范围内的所有玩家都能恢复耐久度。期待心动小镇一定不要在轻松休闲的游戏中,硬生生加入玩家对抗的要素或玩家共抢野外资源,想拿到想要的资源,就需要赶在其他人之前。最后祝愿心动小镇会永远的繁荣昌盛,给每一个休闲玩家能留一份内心中美好的家园。