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任务攻略
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两天两夜后,十功法最终成果图
开局选十方,有两个好处,一个就是脱臼技能,一个是对正义点没要求,不会像真武,负了要关半年禁闭!三个行动指令啊!和上次选真武不同的是,十方前期任务没真武三百点攻击加成,开局一打一百多伤害,很难打,但后期猛啊,十个功法到底还是太少了,前面攻略根据“醉寒梦影”发的攻略来的,但不能照抄,人家是长生体系,可以参考,比如薛巧给的紫武是暗器,而且前期要到处学功法,不然谁谁都打不过,说一个小技巧,比如十方,用的武
真武噩梦平滑过渡思路(也适合萌新)
前言: 在四维160,10体,12武,下结合另一个大佬28岁速通思路的关于真武噩梦难度下平滑过度到掌门思路的延伸。 需要看一定量的广告。部分江湖任务因为游戏特性必须手操。 因为真武是绝对正义门派,所以需要控侠义值,不然负侠义每年结束广告看的飞起。 因此也不建议玩儿真武刷分,效率不如幽冥、长生、玄女、百花。 正文: 第一年全加根骨,选李白,懒惰,湛卢剑。 第二年根骨+400后全加体魄,选三国,灵丹妙
萌新0经脉玩玄女斋注意点:
(请配合论坛的玄女斋萌新速通攻略使用) 1.蓝色及以上的装备和物品都不要随便卖,等别人交换或高价收购 2.必须功力大于三万才能去做超凡队友的第一个心愿(对手太强了,队友心愿不要太为难我……) 3.功力小于5000之前每年都要修行,大于5000后就多去袭击健气丸人物,大于10000去袭击雪莲丹人物(具体看玄女详细攻略和搜论坛,偷袭过的下一年也会重新出现),以此类推疯狂袭击相近战力人物…… (学天机诀
关于武功套路以及敌人的理解,和全称号
首先第一个就是,这个游戏没有绝对最强的套路,完全看情况,如果追求100%胜率是一套,如果追求爬塔就是另外一套,如果想两者兼具就又是一套,以前的帖子属实是狭义了 然后就是关于动态敌人这个问题了,这点我认为官方做的简直是石,请问那是人吗?目前来说逍遥这种门派属性有身法的触发1v7最难打,因为1v7的敌人属性是你的4围加几百点左右,你的身法越高,敌人的身法和你的身法差距就越大,武当少林这种门派的玩家的1
已经到底了
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