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无可奈何
剑意门派抽辅助,苏轼(刀魔,铁石,南拳)、王维(铁石,南拳,天工)、祝辞(铁石,南拳,天工)、新叶(刀魔);辅助门派抽输出,褚十五、藏渊铃兰、托雷、田文、凌雪
百人一眼巴兹尔
新人别被骗了,这一定是松鼠找来的托[表情_生气]
风华
游戏通过剧情铺垫,核心在于养成,最终以论剑排名来释放成就感和满足感。但是一方面玩家间的交互比较差,另一方面缺乏那种靠自己操作逆风翻盘的刺激,本身交互就做得比较欠缺,玩家间吹水、交流也没谈资、没那种交互粘性。[表情_吃瓜]并且缺乏留人的终极杀招机制,最好是能使新人和老人同水平竞技的那种(ps不行咱麻将论剑吧(纯个人馊主意)[表情_斜眼笑][表情_吃瓜]说不准比正经比武热度还高)
jim
快上车, 最后的班次要启程了
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