基础攻击算法625.4+367.9=993.3×5×1.58×2.776=21783.46632×5是固定系数×1.58=1+0.580.58是基础攻击之和2.776=1+(0.006×臂力)附加攻击算法【武器2100+锻造75】×【1+固定0.004×用拳的系数(118+外功自带5】=2175×(1+0.492)=3245.1武道攻击算法=90×(1+固定0.004×用拳
回坑号,有没有大佬指导指导,挑战都打不过啦,挑战都打不过去
气宗的2技能问题我提过很多次了,先看下特性1- 移除两个debuff2- 给自己叠加内里回复蓝色buff(每50时序回复一次内力,回复值根据当前内里损失值确定)3- 可以多动一次(不能和其他多动逻辑叠加)看一下剑宗特性1- 每攻击三次,造成基于当前攻击力及当前内力的真伤2- 没有提高伤害以及提高命中的手段3- 有回盾和给自己解控的手段基于上述,气宗是中速,且必备洪流再2技能看下
回归华山,手贱把以前配置洗了,感觉有点玩不明白,这阵容能不能玩其他门派呢
如何反制?开局给你直接拉过去然后就是盖帽,张良开局可以反制,和ban翠秀可以反制,还有什么办法?如梦饰品空不出来
药王谷区,入游第三天,玩的恒山,目前50级今天第一次打论剑,为啥别人侠客评分都很高,而且基本都是我不认识的普通侠客,绝不是数值最高的吗?还发现招式,心决也可以升级……是否还有我不知道的秘密?60是满级吗?满级后这游戏就很无聊了吗?为什么区里没人说话,加的帮派三天也没人说过一句话,是我遇到鬼区了吗?#汉家江湖萌新求指引 #汉家江湖攻 #汉家江湖心得
6EKQCS 同游令
之前玩了两星期,活动太多工作忙,两年没玩。现在又回来玩了一周……只能说比起其他游戏,这个游戏真是太良心了,人家队伍升级,每个角色都要升级,培养才能跟上节奏,人家功法学了就没了,你学错了就花钱弥补或者花时间建小号,这个倒好,功法只要属性够,谁都能学,跟装备一样,随时脱下来给其他角色。人物体系很肉鸽,招式和功法互相羁绊,武器跟招式功法羁绊,招式多种多样随意搭配。至于缺点,也是很明显的,活动太过丰