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解读周报及如何用周报数据计算侠客强度
今天在贴吧看见了一篇很有意义的帖子(透明玻璃大佬),尝试为侠客的强度赋值。内容和排版都让人兴趣盎然,包括引申出来的作为侠客平衡的客观工具。这里,我觉得单单的讨论还没尽性,我也想谈谈这个问题,去解读周报和计算赋值。
为强度赋值之前,我想我们必须要清楚强度是什么。强度最朴素的描述是,这个侠客或武学太厉害了。接下来,什么是厉害,这个侠客的伤害高、或者盾量足、甚至有无法取代的功能性我们就会认为他厉害。厉害

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最后乘出来不就是侠客胜场/侠客未被ban场吗?感觉还是想想能用的特征有啥,然后降个维,然后层次分析?主观权重分配感觉可以通过问卷调查来?
或者直接用问卷调查(数据量大于一千的话)丢进xgboost试试?
只是一些粗浅想法,得等专业大佬来想想办法。
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你前三次可以从任务里进正常擂台,正常随便打几次,在进新手擂台打
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主线第七章做完,屈心列传做完,不是做到屈心入队,也不是抽到屈心就行,再看一下屈心列传是不是4部分全完成了
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大侠您好,非常感谢您真诚的留言。请问您对佛刀哪个地方不满呢?
我们会继续听取大家的意见,提交给策划评估的~











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