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八月皎皎
主要还是突然大改信息量太大,更新又匆忙,很多地方并不完美,玩家对那么大的信息量和bug和还没完全平衡过来的补偿一下子根本接受不了,松鼠估计想搞个新年惊喜,结果惊的效果来了,至于喜就看松鼠对玩家所希望的补偿如何做好后续的平衡了。总之,我觉得做游戏最重要的还是要让玩家开心,才能做的更长远。