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【江湖X:汉家江湖】关于挑战副本掉落的更新预告2017.11.11
各位亲爱的玩家,
针对挑战副本固定掉落不够有趣、顶级装备掉率偏低的问题,我们计划做出如下修正,为大家提供更为流畅的游戏体验:
挑战副本掉落(挑战或者扫荡)将如同旧机制一样呈现一定的,即可能一次性掉落整件装备(当然,较低概率)。我们通过计算将保持新版装备的整体获取时间效率与原版接近一致。这些可能一次性掉落的装备包括:新亭侯、巨阙重剑、修罗魔枪、巫玄寒刃、望天之弓、、星辉玉坠、油纸伞、光明圣火炬、泰阿

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覃规枝:
松鼠,我现在实在憋不住了,来跟你诉说诉说,真的很喜欢玩这游戏,也希望自己变得越来越强,打倒小虾米。不更新之前我还可以肝长白山兽窟。打八次也花不了多长时间,虽然枯燥。但是短时间就得了200挑战荣誉。现在给我六百的体力都不够用。而一天,我哪里来600体力。泪奔,松鼠这次修改真的很另我不满意。不但没有体验到扫荡的快感,还增加了我拿挑战荣誉的难度。还有拿装备的进度,以前看脸还经常出,现在虽然有碎片了,可是估计现在我每天只能打四次挑战副本,还有现在普通副本我都没体力扫荡了,那我其他人物角色怎么拿学点,其他人物我怎么升残章,海岛改得还可以,那个快速战斗虽然不太满意,也还可以接受,不过,现在让我怎么玩啊。希望松鼠可以改一改,没必要变个法子来消磨玩家时间,大家希望的是可以出更多新玩法来消磨时间,而不是这样子的。反正今天我才赚了80挑战荣誉,体力就没了。80?什么概念,特别少,能干嘛,一个大藏残章。喔,要死人了!!死人了!!
《江湖X:汉家江湖》关于挑战副本改动的补充说明2017.1
各位亲爱的玩家:
近期我们公布了挑战副本的改动以来,引起了大家广泛的讨论。我们就其中大家普遍关心的两个问题做一些补充说明,先直接说结论:
1. 挑战副本掉落碎片化后,产出相比原来更为稳定可靠,同时我们将通过后续活动玩法加速玩家成长。
2. 新机制下体力将变成一个重要资源,由于体力消耗加快,玩家获取经验、学点的效率也在大幅提升。同时我们加大了各类型体力的投放,并也会在后续活动中投放体力资源加速玩家成

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首先删除低级挑战副本本身并不合理,因为剧情副本中的低级首领的装备强度并不高,对后面的游戏探索增加了难度,希望松鼠同学不要因为某些原因增加游戏难度,谁也不傻。










