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虾米战江湖
打不死不给奖励确实不得心,因为帮会实力其实帮主不一定清楚,设置低了两三个人就打死了,设置高了,打不死,弄懂帮会到底打的死那个级别的boss需要好几天实验,人都快疯了,建议下调排行奖励,再设置击杀有个人奖励和参与成员奖励,使得奖励综合起来和现在差不多就行,而且击杀的额外个人奖励可以看作是随机的,boss最后很难打死,谁运气好弄死了谁有多的奖励,这样可以激励成员打到最后,这个额度可以低一点,不是很诱人也不是可以忽略,防止大家专门怼最后