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评价
1547
攻略
论坛
飞越仙境
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.0
1547个评价
全部评价
全部平台
带图
14
长评
18
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
518
音效动听
184
有趣好玩
146
剧情跌宕
27
操作流畅
16
物超所值
8
设定独特
8
运行稳定性
472
广告频率
157
操作体验
113
玩法设计
52
音效音乐
7
故事情节
4
日常肝度
3
画面视觉
3
芽
玩过
很有意思的游戏很有创意,特别是有的关卡压迫感很强,道具盲盒也是特别爽不知道是全好还是全陷阱的难度特别好玩很喜欢
但是游戏里关卡解锁那个价格就有点太高了,这个游戏确实有点虐手残党可能会卡关,虽然还有个道具直接跳关但是解锁也不低,其他关卡也要价解锁就要从第一关重新开始玩,这就导致个问题,再好玩的游戏玩次数多了也会腻的,希望把关卡解锁和道具解锁稍微降降,太高了玩的次数多了还解锁不了就会很容易没耐心了
芽
:
解锁是需要游戏里的,类似跑酷收集的金币
周周喜欢睡觉
玩过
怎么下载啊
岛屿
玩过
好玩是好玩,音效音乐也不错,但总是卡退并且进不去
S.I
玩过
还行,如果打不开建议权限全开然后存储权限也一定要打开
二肥耗子
玩过
很好的画风和游戏,就是玩久了容易晕
...
:
为什么我点进去是空白的
昵称你猜
玩过
好的单机游戏
酆都皎月
玩过
看了很多评论,大部分都是对游戏的玩法,画面,音乐等等的评价。这些当然无可厚非,毕竟这些都是亮点。但有关于剧情的评价感觉很少,几乎都是顺便提一下。我个人玩游戏比较在意它深层次的含义,也比较看重剧情,就稍微以自己的观点评价一下。游戏的设定我个人觉的还好,很梦幻,小精灵,万花筒似的仙境。虽然这些貌似应该在论坛里讲,但我也就懒惰一下写在评论里了。本人性别女,天生不能走路,和主角还是有些区别的。在我的世界,没有什么万花筒似的仙境,也没有精灵。现实中人对于残疾人的态度真的不太好说,有人会愿意帮你,但有人就会把你当做怪物。游戏本身的设定是病症而不是残疾,所以这一点是没有可比性的。那就单说孤独,孤独在绝对封闭的环境中所能衍生出的,绝对不是美好的梦幻。而是厌世,被世界抛弃遗忘后的绝望。对于这些孤独的衍生情绪,游戏还是有过美化的,而且美化的很不错,很自然。只展示了小女孩渴望的美好,这点给人的感觉相当不错。但这样梦幻的一切真的存在吗?梦醒之后留给小女孩的会是什么呢?恐怕是对她真实存在世界的厌恶与无望吧?游戏的确很暖,这个无法否认,更深层的含义也不是游戏的重点。神作个人觉的不太够格,但总体来说还是款不错的游戏,值得一玩,画面音乐都还不错,很宁静,适合一个人静静的玩。顺带提一句,重度强迫症患者请务必谨慎,漏掉的星星能难受死你T_T
Licorice
:
抱抱呐
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
KKKum
游戏时长 13 分钟后评价
(*˘︶˘*).。.:*❤温柔甜美的少女心音游,然而操作方式不太合理,手感也有待优化。期待提升游戏性的完善版!
1)画面和音乐
(◍•͈⌔•͈◍)⭐童话故事的设定,剪纸风格的画面,明丽柔和的色彩,唯美动听的BGM,共同营造出视听效果,从开场动画起就沉溺在这个柔软的世界里~~~每一章关卡都有不同的主题,从森林到海洋,从游乐园到云端,还有麋鹿、美人鱼等不同的角色可以解锁,以及窗外那个骑单车的男孩... 超级少女心!!!
2)玩法和操作手感
最初以为是重力感应,试玩发现是手指滑动,操控角色收集地图上的星星。(°ー°〃)丿💥 许多玩家已经反馈了操作的问题,手指和角色距离太远,会很难掌握觉角色的方向变化和移动幅度,手指和角色距离太近,又会挡住视线???希望能够有更合情合理的操控方式。
ヾ(*・-・)ツ💫建议调整星星的排布方式,如果像QQ音速,deemo之类的,按照音乐的节奏来收集星星,玩家和音乐之间的律动会不会更强呢?现在看起来主要是根据画面内容来安排的,比如有些地方画面比较空,会大面积地并排出现一片星星,但因为是没有停歇的一直往前飞,几乎是没办法全部收集到的,总是很闹心啊!!!没办法好好享受氛围了!
丘丘
:
没错,这种操作让我想起逃生通道,但好像更憋屈一点
枯木平晨
玩过
画面和音乐都好美好美,每一关的场景设计都超级棒,一开始不太熟悉操作可能容易死于分辨不清画面哪里是障碍以及移动的太快,可以把灵敏度调低,手感更贴手。
双倍星星是最重要的技能,星星就是这个游戏的货币,后期靠着这个技能星星成倍增长,一把游戏起步几十万,完全不缺钱。(跳关也能吃到双倍的加成,只想赚钱的话后期其实可以直接跳关~)
总的来说难度都还行,第6关钟表和第7关无尽比较难。
春砂仁排骨
:
宝你怎么打开的,我这一直白屏😢
不是大川
游戏时长 12 分钟后评价
大家好,我是大川(⑉°з°)-♡
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你应该这样思考
如果我是桃乐丝,起身轮椅,眼前应是美好;
如果我是海豚,涌出海洋,眼前应是璀璨;
如果我是麋鹿,走出深林,眼前应是宁静;
如果我是人鱼,离开皇宫,眼前应是自由;
因为我们常怀美好,途径磨难,只当是一隅荆棘,眼前过往,却是万花筒般灿烂。
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可以把它当成是个唯美向的跑酷游戏啦,画面精致,故事叙述灵动。
可能是测试的原因,小小的夫妻团队并未做好十足的准备,但这样精致的作品应该得到支持。
谢谢你俩,给了我这样美好的体验。
官方
小铝盒儿
:
谢谢你的诗歌!新版本里边对操作有了改善。飞越这款游戏对我来说也是一次创新的过程,有不足之处我们会在未来的游戏的改进的。谢谢:)
论坛
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