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你估计是没打过多挑战吧,疾行者是打多挑战甚至是全挑或者速通的主力,比其他职业更耐饿,因为能主动拉距离,所以能用的攻击手段更多,打法更多种多样,既可以当战士,也可以当法师或射手,适应力很强,操作到家可以无伤。主要升级法杖、投掷物或者加距离近战武器(关刀、长矛、鞭子),这些能保证无伤,也因为这个职业有很多办法无伤,所以相对来说不吃护甲。
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全挑战主要难在“智能集群”和“精英强敌”,这两个挑战加大了游戏随机性,加上禁药就告诉你不能硬打,要想办法无伤,活用走位绕怪,基本上是在第一关拿到法杖、投掷物、药水、卷轴就赶紧跑,武器和护甲在这里反而没有什么用,你经常暴毙很正常,因为全挑吃开局。
术士:嗝~我吃饱了~
灵壤法杖术士,加上攻速武器,再也不怕饿肚子了。
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2层石像爆了个迷彩皮甲(和没有乱用的电手斧),踩草隐身3层掉了个鞭子,配合视野可以开门隔墙打人4层随地捡了个充电戒7层任务给了个草杖+27层跳8层捡尸体,直接草鞋,当场+7,片刻后满级,贼TM快乐。不需要10层,8层当场转职守望者(滑稽)。草杖禁锢锁视野,弓和鞭子直接让怪物死的一头雾水。后期刷完直接净化麻痹把人砸死都行。
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