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纪念第一次六挑过了
运气占多,开局加二根骨,幽灵给个加三磐岩链甲,卷轴堆到六阶一直到三层小怪打着还是不痛不痒,嬗变卷轴变个暗杀伤害也有了,二层还开个号角食物问题也有所改善,开局挺糊就是血瓶太少,又开了精英小怪,要不然回去应该能上个百万分,这结束才七十万分
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还有就是,我看了一下你的六挑,你玩疾行却不敢开信念、恐药,还叠甲,说明你在规避伤害上的一些操作还不到位,而且高看闪避加成,应该是不知道怎么无伤对付远程怪,而且加闪避是性价比是最低的,所以你需要好好学学操作。
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升级卷轴固定的,每大层3个。其他升级靠野生,野生最高+2,部分+3,老匠杖,幽妹概率出+3装备,小恶魔最高+4戒指
















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