离去之原:
冻肉好一些是因为吃了之后可能会有随机buff,如隐身,树肤,法杖充能,疾跑效果这些蜜蜂药水自己喝的话不仅可以回血,也能回复饥饿值鉴定卷轴我更喜欢合成为预知秘卷,可以直接鉴定四个未鉴定的东西,戒指药水卷轴都可以,感知符石主要用于猜测,你猜他可能是液火药水,但你又不敢直接喝,所以直接感知符石猜一下,也可以按规则鉴定东西,比如你打死一个苍蝇,他掉了个药水,苍蝇掉的药水一定是治疗,你就可以直接猜治疗,并且第一次感知对了不消耗符石每五层有两个力量药水和三个升级卷轴阴影房间就算是已经饥饿到扣血了,也可以放一个阳春草回满血的,阴影房主要是有隐身,回血稳妥一点,哪怕不是阴影房,你原地放个阳春草,也可以无视饥饿的扣血把血回满,不过经常过一会就有怪物骚扰你虚空锁链可以钩鱼,冲击波法杖也可以把鱼炸到地面上直接毙命,同样的,弹性附魔和反斥刻印也能做到生命泉,扔露水袋到上面会充满露水袋,自己站上面喝会解除饥饿状态,回满血同时净化自己已经装备上的武器防具神器戒指的诅咒问号泉水直接喝会显示这个地图内物品的视野,所以可以显示出隐藏房间来,同时也会告诉你你背包里面所有未鉴定的装备哪些是诅咒的(戒指,法杖,护甲,武器都可以,物品背景会变红,详细信息会告诉你你感觉这东西有恶意),扔一个东西到上面会鉴定这个东西
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这里是部分改动简单破碎的像素地牢改动一览1.绝大部分除基础武器外的近战武器加强长匕首、暗杀之刃:新增效果-偷袭攻击现在至多花费1回合。手斧、硬头锤、战斧、战锤:新增效果-攻击时随机伤害范围调整至敌人剩余生命值百分比*50%~100%,如敌人满血时伤害范围为50%~100%,半血时为25%~100%。短剑、单手剑、长剑、巨剑:新增效果-攻击时有(10+武器阶数*2+武器等级)%概率不消耗回合。长矛、关刀:攻击非相邻的敌人时,攻击至多花费一回合。短柄镰、战镰:削弱-两种武器的升级伤害上限-1,战镰的命中率从0.8削弱至0.68(和短柄镰一致)现在镰刀可以收割强敌的灵魂,使用这类武器击杀boss、miniboss将收割3点灵魂,击杀稀有怪(如白化老鼠、酸性蝎子)、精英怪(挑战)将收割一点灵魂,击杀献祭之火标记的怪物将额外提供1点灵魂。灵魂将让武器得到强化:1点灵魂:升级伤害上限+1;3点灵魂:命中率提高到1.2倍;5点灵魂:升级伤害上限+1;7点灵魂:命中率提高到1.7倍;10点灵魂:攻击生命低于(25+灵魂)%的敌人,伤害范围提高到66.6%-最大伤害;20点灵魂:攻击范围+1;自10点灵魂后的每两点灵魂,都会让武器基础伤害上下限+1;双钗、魔岩拳套:无视敌人50%防御,每两次攻击后的下一次攻击不再消耗回合,力量需求-1;长鞭:攻击距离2格的敌人时无视对方(50+武器等级*5)的防御,攻击3格及以上距离的敌人时无视防御。弯刀:攻击速度提高到0.5,无视2点护甲。武士刀:伤害上限大于对方剩余生命值时,这次攻击的精准度变成10倍,必定造成最高伤害并且无视防御。链枷:命中率调整至0.6+超出力量*0.1,改造轻后获得33%无视护甲,攻速额外提升(10 + 等级)%;改造重后命中率变成原本的3次方,攻击距离+1;符文之刃:额外获得(15*武器等级)%的附魔效率;巨斧:力量需求提高至25,但是每升一级就可以减少1力量需求;改造轻:力量需求变成0.667倍;改造重:力量需求变成1.5倍;超出力量的加成被重做为0~(角色力量+25*改造倍率)/2向下取整。镶钉手套:新增进化机制,在+1、3、6、10、15、21级时,手套会进化一次,使用手套击杀boss会提高手套一级,根据进化阶段,获得如下增益:1级进化:获得进化层数点穿甲;2级进化:力量需求-(1+进化层数)点;3级进化:附魔效率提高到2.5倍,每攻击两次后,第三次攻击不再耗时;四级进化:基础伤害提高到 5 ~ 5+进化层数,攻击耗时减低1/3,精准度提到到1.5倍,提供进化层数*2点防御;五级进化:攻击时额外附带血饮附魔;2.杂项改动提高装备自带等级的概率;大幅提高在底层级刷新高阶装备的概率;大幅提高稀有附魔和刻印的出现概率;如果自然刷新的装备携带诅咒,必定获得额外+1等级;附魔不会再被升级消除;铁匠的升级选项不再限制+2以下装备;失败的游戏不会再计入排行榜;
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啊这,二选一水晶箱的财富戒,另一个锁的还是神器,那对我来说这个种子不太行,可惜了。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
破碎的像素地牢新手向图文攻略(v0.9.2b,陆续更新v1.0.1)
很久很久以前玩过破碎,前段时间重新下了回来以后发现居然都更新到v0.9.2了,有种熟悉又陌生的感觉,可玩性依然很高。做一个小小的新人向攻略,喜欢独立探索的玩家请慎入。不定时更新,欢迎各位大佬莅临指导。
在大佬的指导下到手了v0.9.3,相关内容在楼层中不定时更新。
v1.0.1来了,这个更新速度爱了爱了。相关内容不定时更新。
游戏获取方式:
一、游戏界面介绍
点击图标进入游戏,选择职业进入地牢就

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三、特殊房间【路障房】用火、炸弹或解离法杖开门【隐藏符石房】烧开可获得一块附魔符石【经验房】召唤满满一房间本层怪物,打得过就是经验房,打不过就是陷阱房【活化石像】放大镜可看手上有啥,打了掉落相应武器【绵羊房】可欣赏一屋子魔法绵羊反刍着翻白眼【墓碑房】尽量靠边站【魔法商店】6层、11层、16层、20层,越往深里走好东西越多东西卖的越贵。不要在商店里试药剂或卷轴,攻击店主会卷着所有商品跑路【军械库】可能有各种武器、防具、符石以及小金库【生命之泉】 直接站上去可恢复所有血量和饥饿度,扔个露水瓶过去会装满瓶子。【知识之泉】 直接站上去鉴定所有已装备物品,扔未鉴定物品上去鉴定此物品。【食人鱼房】此层必有隐身药剂,打得过的话一鱼一肉,虚空锁链杀鱼利器。【粮仓】烤肉、肉馅饼、无味果【静谧花园】隐身,概率出特殊植物【炼金釜】合成各种药水、卷轴、食物等东西的地方【深渊房/陷阱房】本层必有漂浮药剂,一瓶漂浮药剂可以安全开两个箱子【迷宫房】大迷宫尽头有宝箱,小迷宫一般连接着一个仓库。【跳楼房】隐约可见一深井,跳下去进入下一层的隐藏房间,中间有个遗骸可以开,里面有开门钥匙。不建议在没开门的时候试卷轴,确实锁着门不会有怪打扰,但万一试到传送卷轴又没有收殓完遗物就得再跳一次了……【遗骸】顺便说一下遗骸,里面可能有钱、武器、防具、戒指、神器,小心里面的阿飘
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