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内测第一天,笨蛋开发者做了 13 项改动,以下是他心态发生的变化
啦啦啦!今天是 AcidWall 0.41 周年贺岁作品《阿塞姆RPG》内部测试的第一天,加入测试方法:加入官方交流群:625211408那么在这个重要的日子里,我干了什么呢😎没错,就是在放学后连续修了 4 小时BUG!以下是 Changelog:- 修复装备幽灵、修复读档穿戴装备- 修复读档添加任务- 添加更多任务,修改数值- 添加关卡指示器、添加更多副本- 添加药瓶,添加打
卡成狗屎,这么小的游戏点几下就卡死了。
正式上线!皆大欢喜!点击送十连!
十连在此:😎😎😎😎07L02H02H07X07L02H02M07X哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
卡
为什么我玩的那么卡
点击背包就卡死
开发日志 - 1
啦啦啦!AcidWall 最新大作《阿塞姆RPG》就快做完啦!!!评论区随机抽一个人送我一部 iPhone15 Pro Max,点赞留言即可参与😎那么,今天我要说什么呢?主要是说,《阿塞姆RPG》。《阿塞姆RPG》是 AcidWall 0.4167 年的贺岁之作,同时,也是 AcidWall 突破自我、走出舒适圈之后的第一部作品。这部作品对 AcidWall 来说意义非凡,AcidWal
啊啊
体验了一下,真实的感觉。
1,自动挂机,啥都不用管,背包里的装备,平均一两分钟就满了。2,包满了,一键回收,选了普通,精良啥垃圾的回事,下一次回收得重新设置,再一键回收。3,自动回收,设置了之后,没有效果,仍然一分钟一包垃圾装备。4,没有装备对比功能,就是你打到一件紫色装备,想和现有装备做对比,没有的,得点一下装备查看之后,再看掉落的那件装备的属性。5,天赋树不能缩小,而且还很大,我前前后后看了五六圈,没有找到该从
帮忙解决一哈
不晓得撒子问题
游戏底层计算建议重新设计
没法玩,下线一次再上线,装备丢一半,天赋点用了没反应,点了几次解锁天赋点没了,图标线路都没变化,装备自动回收失效,装备品质爆率直接就是轻松爆第二档,白绿蓝存在的意义就是为了回收嘛。这个游戏底层逻辑甚是混乱
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处