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修真江湖2
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洞府:1.『仙盟的练功房建议提升奖励,或者是根据当前境界提供不同加成,或者和功法一样提升百分比属性』谁还记得仙盟其实还有个练功房?收益太低太低了,拿血量来说,一千多仙盟贡献和上百万灵石,才加俩万血左右,现在渡劫后期都是2千万血,那俩万和没有一样收益太低,而且越往后贡献和灵石要的越多。而且主要仙盟贡献要的太多了,前期没人点的起,后期因为属性太低消耗高,不想点而且也还是多少人点的起。2.『修炼加个自动续丹,类似于双修24小时』因为每天需要切换修元丹,所以经常忘记丹药什么时候结束,经常一忘就是半天,也不可能每次吃完药定闹钟回来续药啊3.『活动衣服优化加特效』比如以前的俩套少年游明明那么好看,却没有特效,很可惜啊。比如苗服少女,以前的活动服装好多套明明都很好看,但是没有特效总觉得差了现在衣服一截。4.『灵体加个保底物品吧』别人350抽左右,就有5个橙灵。我1260抽只有4个橙灵,以前我还笑话过某个氪佬,1300抽居然还没拿到剑虚。我现在1260抽,我笑不出来了。不会有人1300抽不仅没剑虚,还有且只有一半橙灵吧?不会吧,不会吧?让我看看是哪个小倒霉蛋呢?哦原来是我自己呀!运气差点有保底都认,但是运气差且没保底,这就是无底洞,哪怕300抽或者500抽,甚至1千抽只才给一个自选灵体呢?多少让玩家能看见点希望吧,1300抽加上接近一年时间,才出4个灵体,明年这时候2600抽,没保底的我是不是还缺最后这4个吗?我相信不止我一个灵体不完整的,我相信还有很多很多玩家都缺他们想要的。5.『头像和头像框加个任务进度条』可以增加一些特殊,而且好看的头像和头像框,把任务进度也加上吧,比如游历一万次,却看不到自己现在已经多少了,比如炼丹1万颗,加个9000/10000这种进度条,不然都不知道自己该还做多少次才行。6.『好友精神力能全送』既然能加50个好友,为啥不能全送精神力,这个事情几乎差三岔五都有人在讨论。因为只能送前面30个,后面区的小伙伴但凡加一点境界高的朋友,就肯定收不到精神力。加了高境界的会收不到精神力,但是不加点高境界的好友,压船,妖王和私聊询问也是问题。7.『妖兽魂玉增加融合机制』魂玉这玩意儿赌的可能也太离谱了,我现在大概俩个月左右没出一个可以装备的魂玉了,建议加上魂玉融合功能,可以出定向魂玉,比如水和火融合,可以高阶水火或者低阶水火,最起码让人有个盼头,随缘出,几个月不见一个。8.『伙伴修为丹增加产出』渡劫后,靠积累根本不可能够,就连基本的三个伙伴升级都不可能够,渡劫后期每次升级都需要去天源堂买满俩天的伙伴修为丹,只买一天都不够,更别说还有十几个羁绊伙伴升级。妖兽灵魄天天凝结4、5星魂玉,加上做任务随便给灵魄,就这,还能随便溢出几千万,而伙伴啥都没有,就单单升级都不够。为啥伙伴不会自己出去找找修为丹吃,只是等着我们玩家喂,在那嗷嗷待哺。9.『提升伙伴、神兽境界设置限制』每次提升伙伴羁绊的时候,只能一次一次点,要是敢一键,直接把你资源全吃完。比如我想把所有羁绊伙伴,都提升到炼虚或者合体,需要一个一个从练气慢慢点,不能一键,要是一键,直接吃完所有资源,只能重置,然后一点一点的点,神兽也是,每次只想提升到大乘一,但是一键直接喂到大乘十,多花费几百万灵石,想喂到大乘一必须一个一个的点5分钟起。10.『历练增加新地图,伙伴修为丹增加产出』我记得7,8个月前,就有人打通了历练17层,现在还是只有17层,后面的还没做出来吗?建议历练后面的新地图可以整成仙界历练地图,仙界历练的东西、或者历练的层数、或者历练挑战的怪的战力,比如谁谁谁,过了100亿阵容或者层数,做个全服排行,从s1到最后,仙界所有人都能看见,难度就可以高一点,让大佬们去试试突破自我。如果加新地图,真得增加点伙伴修为丹真得增加点产出,真的真的真的差太多太多了。
已经到底了