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增加一个简单的场景介绍增加游戏描述(人物状态管理)页面增加葡萄牙语,俄语,土耳其语感谢XX,XXX和XXX的翻译僵尸生成器距离增加,略微提升僵尸移动速度扳手:不会选中动物和僵尸当选中建筑时,工具的耐久不会消耗从食物获得的治愈buff不会重叠修复bug
摸索出一个实用的阵型
如图所示,最里面是主要升级的城墙,中间放一层陷阱,外围再放一层墙。最外围的墙等级不用太高,石墙/铁墙就行,两边开个口子。
僵尸会绕到中间陷阱那层,然后打最外层的墙,而且有很大概率会卡住。配合治疗塔,一般一晚上下来僵尸只能拆掉外层几个石墙,这样每天只需二十来个木头和石头就能守一晚了

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楼主,我想问一下,这样升级的时候,在中间的建筑该怎么升级呢?难道把边上的都拆了?这样不会很浪费时间吗?








