快51了,浮白大改不了,我建议直接大招直接改为小技能,丢出的牌变为随机,(小技能图标会显示下张会丢出的牌,每张牌30体力消耗5秒持续时间)1,伤害加百分之20,并且怒气回复加快。2,为队友回复2000血量,并且净化受到的负面效果(火焰,冰冻等)3,为队友制造能抵挡一次攻击的壳。每次丢完牌,都会向后推出一段距离(增强保命)。大招30怒气释放向前推出一排麻将,将敌方击飞(用来保护队友被抱)(队友拥有牌
腐败亦未寝
只能蓄小圈还4s#奇葩战斗家
技能也好垃圾,测试服里小技能不是还带个后退的位移吗?为什么没了?这小技能太莫名其妙了,减速几乎看不见,麻将推出去轻飘飘的,好像放了又没感觉,根本拦不住人也没什么上限。大招也……反正实战几乎没发挥什么作用。还不如以前的分割战场。下限调高了一丢上限几乎没有。最后建模问题……为啥明明主页很可爱,一实战脑袋瓜子那么突出呢。
1,水压网络对射,先布阵好的那一方,攻击频率感觉明显高于后布阵的,可能是下管到第一发伤害有冷却时间,先布阵占据先发优势。不过,后布阵的,可以先肉身勾出对面管子第一发伤害,把频率错过去后再下管。2,袁理可以把水压网络的布阵拉很远。3,卡伦学习明日希性价比很高,除了放大,还可以奶一波。4,怪博士大招需要队友探视野,所以好多怪博士总是憋尿不发。5,没有翻滚的英雄,被多人逼到家里时,除非已经刷新出
亲密度系统是整顿期间最有意思的东西了,但实际上貌似并没什么用,所以快把师徒系统端上来吧,最起码也有些奖励
首先,最大的问题是配件,有一些配件伤害太高,并且很难反制,减少了很多操作空间,失误一下就得没对面有武器,就很难反制,应该设计的是如何把这些武器能发挥作用,而不是如何秒人,只是失误了一下,就直接没了,让人怎么玩?你不能失误一次,失误一次就要死,本来拼操作,现在拼的是谁的配件更好,新手没配件,很难玩,只能说配件真得大改一下,应该把配件搞得好一点,而不是随便秒人,还有大部分配件在实战作用中非常没用,也得
转服成功
单挑个明日希都是生死局,幽默完了
王子奇是谁占的我愿意花钱买谢谢🙄🙄