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下限极低伴随小众化问题
奇葩武器的一个特点就是有些武器有明显大僵直,比如一秒滴的神秘卡点,不仅吃手速而且极其吃设备,你秒滴的时候还要看看网络延迟,要不直接给自己shi炸出来。这种伤敌0自损1000的战术导致只有很少一部分人能够精准掌握。
对于所有武器而言,切换破僵直是非常常见极其常见的操作,但切换时机有时候非常令人厌烦,扔出时如果切换时机和扑的时机不对会空扑到地上,这是非常大的失误,而且是新手乃至老手经常失误的点。

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人:
你说得对,但是这些“硬伤”也是奇葩的优势,就是因为战斗系统硬核,我才能玩这么长时间
简单的游戏好上手,但是玩不长,因为没有意思,难的游戏劝退玩家,但是坚持过了新手期,玩进去了,就会越玩越上瘾


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