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上了金人后,就没有舒服的对局了,唯一一次是我连续三次五连败后的五局胜利,队友杀的都差不多,对面也都是正常水平,没有出现谁杀八九个情况,打的很舒服
有输有赢的也很好,从差一颗星上金人开始,对局就不正常了,好多三连败,四连败,五连败![[表情_喷]](https://img.tapimg.com/market/images/fbe70c84077cafe9147ef69c75ef0a66.png)
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全角色攻略贴1(附加版本变动和强度评析)超哥~云总
引言:该帖是一个全角色攻略专用帖,每位坛友都可以问有关角色的问题或者分享攻略,在下面我还会根据我个人的游戏理解,为每位角色的强度与小技巧做粗略的解释,如有错误各位可以指出(本人每个角色都会去玩,并且路人战也玩了几千场,所以对全角色大招的理解也是可以的,评分可能会偏向路人站)PS:只要伤害前面没加大招两字的,就都是属性伤害,数据或理解有误都可指出,也能补充,本人大概两三周更新一次本帖。谢谢家人们的支

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先说前三个,他们的关系是三角,占星>超哥,超哥>伍迪,伍迪>占星。占星对意识强的人来说,她的大招跟没有一样。超哥的确克制伍迪,但占星不一定克制。占星吸到超哥超哥无论怎么放大,占星只要不抱他完全能干掉。伍迪我自己认为他是个T0的存在,因为只要没有哈克,谁也不会对伍迪造成损失(武器方面影响有但不多纯度开大除外),伍迪多在于辅,但论正常博弈,伍迪是真无敌,可以说控制伍迪是不存在的(这是相对,不要想成绝对,因为伍迪之前别一个人玩的有点纯度了)
单抓辅助反被杀
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其实蛋仔当时之所以火的一个关键是开放大厅和一个低状态的进入的玩玩空间。然后ugc。有很多入口也很包容。不像是奇葩,披着一个可爱皮的硬核竞技游戏。
然后其他很多玩家其实都是抱着这个目的来试试的,很多就被打跑或者不想再玩了。
然后其他很多玩家其实都是抱着这个目的来试试的,很多就被打跑或者不想再玩了。












#奇葩战斗家周年庆




