亲密度系统是整顿期间最有意思的东西了,但实际上貌似并没什么用,所以快把师徒系统端上来吧,最起码也有些奖励
首先,最大的问题是配件,有一些配件伤害太高,并且很难反制,减少了很多操作空间,失误一下就得没对面有武器,就很难反制,应该设计的是如何把这些武器能发挥作用,而不是如何秒人,只是失误了一下,就直接没了,让人怎么玩?你不能失误一次,失误一次就要死,本来拼操作,现在拼的是谁的配件更好,新手没配件,很难玩,只能说配件真得大改一下,应该把配件搞得好一点,而不是随便秒人,还有大部分配件在实战作用中非常没用,也得
转服成功
单挑个明日希都是生死局,幽默完了
王子奇是谁占的我愿意花钱买谢谢🙄🙄
这皮肤后面的枪有点问题,满大加手里那个就3个半大扔完一个后面那个不会消失,这细节还不如金皮
第一次结束这么快出个烟花电球一直找人乱咬,也没入出个无敌
我一开始看到浮白的大招时,还以为是小技能。。。我觉得可以这样修改:小技能是现在的大招,然后新大招就是现在的小技能(增加伤害和击飞效果);不过这样的新大招可能太像艾尔琪了,我还有另一个大招方案:还是现在的小技能,然后在持续时间内一定范围内赋予友方BUFF效果(就是现在的大招效果的BUFF效果)
求推荐配件萌新求问接下来合哪些传说配件啊