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纯个人向疑问,一半的体力条就能触发最小体力限制是否不太合理
霸体改为0.34s的哪吒小技能肯定需要更加频繁的转向来躲避飞扑投掷物之类的,而单点乾坤圈的体力消耗远远小于设定的最小体力限制。没体力时开大立刻转向也会触发这个最小体力限制,很卡手,很多时候追人想骗完翻滚后立马开大,但开完大没体力转向,还要原地等一会,能否将最小体力限制从长飞消耗的体力改成单点消耗的体力呢?
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出的新玩法没几个上排位的,排位还是那几个地图,弄的都是小玩法,比如保护基地,团队竞争,搜打撤融合玩法,还有开放世界大玩法![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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