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积木这个玩法我也玩过。这个模式就是优势局玩什么都能赢,劣势局任何办法都没有。一是带积木容易死,被人近身了没有反制手段。二是积木有血量和持续时间,容易被二刀流这些给打碎。三是跳跳杆跟四叶草金配以及某些角色跟角色大招能破掉。所以后面就放弃这个玩法了。基本上能困住对面的,也是大优势局,对面水平普遍偏低才能困住。
全角色攻略贴1(附加版本变动和强度评析)超哥~云总
引言:该帖是一个全角色攻略专用帖,每位坛友都可以问有关角色的问题或者分享攻略,在下面我还会根据我个人的游戏理解,为每位角色的强度与小技巧做粗略的解释,如有错误各位可以指出(本人每个角色都会去玩,并且路人战也玩了几千场,所以对全角色大招的理解也是可以的,评分可能会偏向路人站)PS:只要伤害前面没加大招两字的,就都是属性伤害,数据或理解有误都可指出,也能补充,本人大概两三周更新一次本帖。谢谢家人们的支

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先说前三个,他们的关系是三角,占星>超哥,超哥>伍迪,伍迪>占星。占星对意识强的人来说,她的大招跟没有一样。超哥的确克制伍迪,但占星不一定克制。占星吸到超哥超哥无论怎么放大,占星只要不抱他完全能干掉。伍迪我自己认为他是个T0的存在,因为只要没有哈克,谁也不会对伍迪造成损失(武器方面影响有但不多纯度开大除外),伍迪多在于辅,但论正常博弈,伍迪是真无敌,可以说控制伍迪是不存在的(这是相对,不要想成绝对,因为伍迪之前别一个人玩的有点纯度了)





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