我们计划在下个版本进行一些武器的平衡性调整,大家讨论一下。1. 可回收类配件,回收以后增加CD。包括简易盾牌-耐摔霸、能量盾-强磁回旋、叉子-可回收餐具,无法再使用摔墙连点来秒人。2. 豌豆枪连点与长按的攻击间隔改为一致,连点不再有更多伤害。目前连点的攻击间隔是0.15秒,长按是0.2秒,会统一调整成0.2秒。3. 榴莲锤-摔跤腰带,连续击中增加控制衰减,可以更容易脱困,同时连续命中墙体伤害
商店和活动界面好炫酷,赞。原来回归是7天触发的吗。
无意发现狮子开大在跳的时候蓄力普攻可以穿墙
然后发现生的一个oc和他很像#同人二创 #奇葩战斗家 #奇葩战斗家同人 #绘画
还是不觉得是bug
黑哥们
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姜维姜维😣…又将何为😭…!?姜维姜维😣…又将何为😭?!姜维姜维😣…又将何为😭!?姜维姜维😣又将何为😡!!!我技不成😥乃天命也😡!姜维姜维😤有何不为😡?苍天垂怜🤬!吴魏宵小😣,可识我天水姜伯约😱😡😤😁😡!?我若束手待缚[发怒],四百年来英雄血,岂不枉流![咒骂]武侯遗志,绝不可成泡影!丞相! 五丈原的那盏灯,没有灭![拳头]汉贼不两立,王业不偏安![菜刀]天地君师在上,维尽力了。晋道克昌,
《奇葩战斗家》:三局两胜?不,是“三局两晃”一局有多快?捡起咸鱼,拍晕两个对手,可能就拿下一分。当你和对手战成1:1平,肾上腺素刚刚开始分泌,心里盘算着决胜局该如何大展拳脚时——比赛往往在电光石火间就结束了。是的,这就是BO3(三局两胜)赛制的“残酷”之处。它把一场本可以跌宕起伏的对抗,压缩成了一个极简寓言:开头,转折,然后……没结尾。“瘾头”是怎么被掐断的?1. 状态“线性断裂”:第一局
你家匹配能不能优化一下,不知道的对面大佬还以为连着打了四次同一个人机