路人战改成死亡记分?
路人战现在是击杀对方,己方得一分。这种方式一直有个问题,残血以后会去自杀,这样对面就不得分了。还有玩家反馈残血了就去渡劫,稳赚不赔。本来我想改渡劫天雷,但是想了想根源在于路人战的计分机制问题。大家觉得这样改是好是坏?====================================大家的意思都懂了,我们不会做这个改动。最大的感受就是过了这么多年,奇葩这个孩子长大了,我们不能随便给他做决定
船总,下一个黑市皮的品质是神话对吗
如题,之前看化腾视频说黑市皮排期在28年,一年出那么多皮肤都舍不得出一个免费的黑市传说皮,那下一个黑市皮品质再怎么也要是圣歌吧,我服饰券早就爆仓了,或者开一个玩家创作投票活动,把玩家自制的角色、武器皮肤\玩具等给加进黑市。题外话:浪费时间的毫无意义的配件限斗赛什么时候下架,我在论坛里看到一个哥们提议的“海克斯”就可以做,类似于崩铁的“模拟宇宙”。#奇葩战斗家
新模式-保护我主公
角色扮演:帅,射手,战士,法师!,4V4相克射手克➡战士➡法师➡射手,帅➡相克全部射手只能拿远程武器,战士只能拿近战武器法师只能拿辅助武器帅可以拿全部武器(开局帅有百分之50能量)(名字头上会有角色图标🏹,🪓,🧙,👑)(进入游戏随机角色扮演)游戏玩法,击杀对克的才能扣血,不然武器免疫伤害。击杀得一分,击杀帅一次得5分,帅击杀敌方得2分,12分胜利!可复活,场地有专属商店,射手战士
全角色攻略贴1(附加版本变动和强度评析)超哥~云总
引言:该帖是一个全角色攻略专用帖,每位坛友都可以问有关角色的问题或者分享攻略,在下面我还会根据我个人的游戏理解,为每位角色的强度与小技巧做粗略的解释,如有错误各位可以指出(本人每个角色都会去玩,并且路人战也玩了几千场,所以对全角色大招的理解也是可以的,评分可能会偏向路人站)PS:只要伤害前面没加大招两字的,就都是属性伤害,数据或理解有误都可指出,也能补充,本人大概两三周更新一次本帖。谢谢家人们的支
以前秒人要双子弹,现在三攻击能杀4800?
打完这局对面辅助:先下了手机木电嘞[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
羡慕了贝贝们
现在新人吃这么好 虽然到后面已经不缺这些东西了 这个礼包不知道总共多少个
这游戏匹配机制有问题
这游戏匹配机制太恶心了吧,稍微赢了一两把就开始匹配人机队友,对面都是真人,玩个金猪结案,队友全是人机去送,还有一个队友开个积木大炮在那一动不动,开局没半分钟队友死了四个,对面追着我一个人打,打完出去看界面,四个队友全是0熟练度,你这游戏匹配机制要这么恶心玩家?没人玩也没必要这么恶心人吧?游戏输了就输了,但是故意搞一堆人机队友强制要你输,这和吃了屎一样,继续这样下去老玩家迟早都要退游!
#游戏安利 #游戏推荐 #奇葩战斗家 #休闲游戏
投票空腹也打嗝的搭配和使用技巧
介绍:没有吞入道具时,拖动摇杆将打嗝击退周围的敌人和道具评价:配件强度中等偏上,是一个辅助性特别强的唯一紫配,实战也有不错的表现1空腹也打嗝➕3人工播种评价:加快食人花吐出物品的速度,还是可以搭配双爆桶玩法,主打就是没有吞物就用打嗝骚扰,有吞物就用吐物骚扰攻击具有同种效果的搭配有:1空腹也打嗝➕1攻击➕2人工播种1空腹也打嗝➕1活性激素➕2人工播种1空腹也打嗝➕3攻击评价:最平常的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处