真·次元斩
手法这块
压制 手法 绝境 突破 自我 证明 巅峰 枷锁 答案 依赖 尽头 诠释 冷静 逆境 朴昌 无限 打破 困局 质疑 逆转 磨炼 极限 止步 假象 结果 终将 问鼎 冷静 挣脱 限制 领域 绝巅 过去 诀别 回忆 束缚 破镜 零碎 绝劣 缺口 细节 天赋 突破 诠释 天赋 专注 冷静 细节 手法 摆脱 心态 上限 破局 止步 压制 挣脱 冷静 逃离 看破 逆转 何为 注定 打破 希望 承担 绝望 质疑
我不是枪神
这应该是我一局当中,命中次数最多的一次。
手机里有一款抽奖模拟器
抽死我了
竞技场对局解说
发表一下打竞技场万分顶尖车队的思路,希望对战斗家们有用#奇葩战斗家
恐惧盒子-愤怒图纹 数值与描述严重不符
本来这个配件的描述是:伤害或击败恐惧盒子定住的敌人,可额外获得20的大招充能。 而根据我视频中的测试,这个数值远低于20%。 在测试中,第一次回旋镖击败两个小怪兽 89(无配件)-->94(有配件) 第二次空手击败一个小怪兽 44(无配件) --> 47(有配件) 而根据配件描述,第一次应该获得的怒气值为 89*1.2=106.8;第二次44*1.2=52.8 而实际上94/89=1.05???
进球片段纯享版
进球守门片段合集



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相比其他角色有含金量的不就那小技能可以翻墙。不就是可以穿墙的翻滚吗?
