这说是bug我是有点不信了,卡了好多次一次没成,直接判定改数值好吧(反正我没卡成)
外挂,没打出伤害,就能无限大招
id:28865469昵称:心心播万万外挂,一点伤害没打出,就能无限大招。
这是bug吗?还是有什么其他规则?好多把都是这样,甚至图一第二把钥匙光都没完全消失就显示三把钥匙集齐了。
全角色攻略贴1(附加版本变动和强度评析)超哥~云总
引言:该帖是一个全角色攻略专用帖,每位坛友都可以问有关角色的问题或者分享攻略,在下面我还会根据我个人的游戏理解,为每位角色的强度与小技巧做粗略的解释,如有错误各位可以指出(本人每个角色都会去玩,并且路人战也玩了几千场,所以对全角色大招的理解也是可以的,评分可能会偏向路人站)PS:只要伤害前面没加大招两字的,就都是属性伤害,数据或理解有误都可指出,也能补充,本人大概两三周更新一次本帖。谢谢家人们的支
自己的小建议
不知道你们懂不懂我 感觉皮肤有的点我get不到 比如说神话皮 出场动画很华丽 主页展示也很华丽 在试炼场和对局中 只有个翻滚特效 有个大招特效 其它的脸部建模和身体展示完全体验不到 就是感觉好多东西没有体验到一样 如图 如果在这个地方加一个模型图标 像汤姆猫那个游戏一样 点进去可以和皮肤互动 那我就觉得很完美nice#奇葩战斗家
无意发现狮子开大在跳的时候蓄力普攻可以穿墙
现在适合入坑吗
开服打过一段时间,之后打无聊给退了,现在回坑怎么样(不过大概率需要开新号了)
#奇葩战斗家 #搞笑
开发日志之武器平衡性调整
我们计划在下个版本进行一些武器的平衡性调整,大家讨论一下。1. 可回收类配件,回收以后增加CD。包括简易盾牌-耐摔霸、能量盾-强磁回旋、叉子-可回收餐具,无法再使用摔墙连点来秒人。2. 豌豆枪连点与长按的攻击间隔改为一致,连点不再有更多伤害。目前连点的攻击间隔是0.15秒,长按是0.2秒,会统一调整成0.2秒。3. 榴莲锤-摔跤腰带,连续击中增加控制衰减,可以更容易脱困,同时连续命中墙体伤害
如题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处