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感觉真的要做到时停的话,工作量会非常大,现在这个就跟宁弃疾大招一样,而且时停做出来肯定会出一堆奇奇怪怪的bug,所以得加钱
全角色攻略贴1(附加版本变动和强度评析)超哥~云总
引言:该帖是一个全角色攻略专用帖,每位坛友都可以问有关角色的问题或者分享攻略,在下面我还会根据我个人的游戏理解,为每位角色的强度与小技巧做粗略的解释,如有错误各位可以指出(本人每个角色都会去玩,并且路人战也玩了几千场,所以对全角色大招的理解也是可以的,评分可能会偏向路人站)PS:只要伤害前面没加大招两字的,就都是属性伤害,数据或理解有误都可指出,也能补充,本人大概两三周更新一次本帖。谢谢家人们的支

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先说前三个,他们的关系是三角,占星>超哥,超哥>伍迪,伍迪>占星。占星对意识强的人来说,她的大招跟没有一样。超哥的确克制伍迪,但占星不一定克制。占星吸到超哥超哥无论怎么放大,占星只要不抱他完全能干掉。伍迪我自己认为他是个T0的存在,因为只要没有哈克,谁也不会对伍迪造成损失(武器方面影响有但不多纯度开大除外),伍迪多在于辅,但论正常博弈,伍迪是真无敌,可以说控制伍迪是不存在的(这是相对,不要想成绝对,因为伍迪之前别一个人玩的有点纯度了)
两眼一黑

最运的一把
[表情_吃瓜]笑死我了

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感觉浮白的机制可以改成很多版,所以想象力不算枯竭,只能是还没确定改成什么样既能有强度又不影响现在的游戏平衡顺带说技能带三种元素效果的想法真的好,很符合巫女的背景设定![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
感觉浮白的机制可以改成很多版,所以想象力不算枯竭,只能是还没确定改成什么样既能有强度又不影响现在的游戏平衡顺带说技能带三种元素效果的想法真的好,很符合巫女的背景设定![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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给你推荐个风卷残云进阶连,不容易失误,而且非常灵活,还可以随意改变前进的方向,需要掌握在风里面随意抱人放人,比如摔墙吹风后那个墙不是地图边缘,然后抱人走到风那里使用切换键将人放在风里,然后朝着想要的方向吹风再抱人放风里面,后面可以平A也可以重复上面的步骤不用拳头而是靠风一点点控死对方,自己还能走回老家拿武器。 使用进阶连必须要3个最大的减速配件,就算明日希一直治疗也不慌,全程控到自己的大招满了更好
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我选的绿,不过还是看你更偏向于喜欢哪种颜色,觉得好看就换,粉色多也没事✧٩(ˊωˋ*)و✧




)![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)








![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)



