开发日志之鲨鱼饵的调整
现在鲨鱼饵的鲨鱼不能被盾牌挡住。我们希望改成可以被能量盾、迈克盾、木盾挡住。你会看到一只鲨鱼在盾牌前面拼命挣扎但是过不去,举盾的人可以通过翻滚或者移动离开鲨鱼,之后鲨鱼会继续前进。这个调整咋样?保留了鲨鱼饵和位移技能的有趣联动,又可以反制。
关于奇葩实力阶段
玩了这么长时间,对于不同的玩家我大概将实力分成三个阶段,下面细嗦:第一个阶段,我称之为合一阶段,这个阶段大部分都是熟悉操作。到顶点的表现就是人与角色动静合一,做到操作人物像操作自己行动一样,下意识就可以进行躲避,投掷等行为。不需要额外的分精力进行角色行动。第二个阶段,我称之为精进阶段,这个阶段进行角色行动如呼吸般简单,多数玩家已经不满足二指的短时简单行动,于是转变为多指,追求短时复杂操作,突破
抽奖瘾犯了 神话能不能赶紧换或者来点新的
#奇葩战斗家
金猪鱼竿和四叶草价格调整意见征集
经过上周的金猪限斗测试(鱼竿调整为15 ,四叶草调整为5),大家对这样的调整是否满意?是否可以缩小败方与胜方的差距?是否可以缩小强势英雄和弱势英雄间的差距?同时会调整鲨鱼配件,平衡调整意见征集https://www.taptap.cn/moment/762606910028385539
玩这么长时间第一次知道 土地还能这样玩
怎么老是遇到神人
今天打竞技场遇到一个神人输了就压力队友,然后另一个队友说他一个人没杀还好意思叫,就开始急眼骂人,然后下把反手就给我打死了,我寻思我也没说话啊,小学生放假了?
自制地图能不能新增一个全局商店
不管在哪里都可以买东西的商店,可以显示在上方
全角色攻略贴1(附加版本变动和强度评析)超哥~云总
引言:该帖是一个全角色攻略专用帖,每位坛友都可以问有关角色的问题或者分享攻略,在下面我还会根据我个人的游戏理解,为每位角色的强度与小技巧做粗略的解释,如有错误各位可以指出(本人每个角色都会去玩,并且路人战也玩了几千场,所以对全角色大招的理解也是可以的,评分可能会偏向路人站)PS:只要伤害前面没加大招两字的,就都是属性伤害,数据或理解有误都可指出,也能补充,本人大概两三周更新一次本帖。谢谢家人们的支
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咱就是说雪球什么时候来?我这边都冻死了雪都下的能没过脚踝了雪球咋还不来?😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡今年雪球真晚呀
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处