坤八战斗家报玩
游戏里小孩子多,打个游戏还得照顾小屁孩的情绪谁来照顾我这个大孩子
全角色攻略贴1(附加版本变动和强度评析)超哥~云总
引言:该帖是一个全角色攻略专用帖,每位坛友都可以问有关角色的问题或者分享攻略,在下面我还会根据我个人的游戏理解,为每位角色的强度与小技巧做粗略的解释,如有错误各位可以指出(本人每个角色都会去玩,并且路人战也玩了几千场,所以对全角色大招的理解也是可以的,评分可能会偏向路人站)PS:只要伤害前面没加大招两字的,就都是属性伤害,数据或理解有误都可指出,也能补充,本人大概两三周更新一次本帖。谢谢家人们的支
随时随地买装备
#奇葩战斗家
排位搞这种bug,赶紧给我补150扭蛋币
莉莉这个萌
萌妹子们我喜欢你们#奇葩战斗家 #同人
还可以听书
哈哈哈😁#我的马男
投票葩佬无影脚的搭配和使用技巧
介绍:攻击眩晕敌人后,进行附带击退的重踢。击退的敌人会撞晕其他敌人评价:配件强度中等,在搭配吸盘使用时强度中等偏上,是一个娱乐和强度并存的配件1葩佬无影脚➕3速度评价:此搭配的想法是,加快拖鞋的攻击速度,让拖鞋有更多的攻击机会提高拖鞋眩晕的概率具有同种效果的搭配有:1葩佬无影脚➕1攻击➕2速度1葩佬无影脚➕1范围➕2速度1葩佬无影脚➕3攻击评价:万金油搭配,此搭配的想法是 既然我们
到底拆不拆[表情_豹哭]还有真没人了吗5v5总共就两个真人
路人战改成死亡记分?
路人战现在是击杀对方,己方得一分。这种方式一直有个问题,残血以后会去自杀,这样对面就不得分了。还有玩家反馈残血了就去渡劫,稳赚不赔。本来我想改渡劫天雷,但是想了想根源在于路人战的计分机制问题。大家觉得这样改是好是坏?====================================大家的意思都懂了,我们不会做这个改动。最大的感受就是过了这么多年,奇葩这个孩子长大了,我们不能随便给他做决定
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处