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开发日志之战斗系统平衡性调整
这是下个版本可能进行的战斗系统平衡性调整。大家看一下。1. 火焰的基础伤害降低20%。2. 秋水仙素去掉辅助瞄准。3. 回收类武器,比如耐摔霸、电磁回旋去掉辅助瞄准。4. 四叶草无敌时间回调。5. 水压网络改成无法穿墙,并且锁敌增加延迟。对大家影响最大的是对于辅助瞄准的调整。目前使用辅助瞄准和不使用辅助瞄准的玩家各占一半。所以目前不会狠狠的削弱辅助瞄准。调整的思路是如果有一些配件使用辅
机甲宝宝还是太平衡了吗?
我感觉有必要放出我的机甲宝贝精彩集锦,想看的扣一
扭蛋机轮换问题
为什么这次是小影!那安卡是什么时候返场?
开发日志之角色平衡性调整
以下是下个版本可能会调整的角色平衡性内容,先给大家看一看。1. 哪吒霸体削弱哪吒平时小技能移动的时候,只有前0.34秒有霸体,开大和半大期间全程霸体。2. 安吉拉调整安吉拉的近战巨型目前会增加空手的攻击范围,改为无法增加空手攻击范围。旧拳套目前的眩晕时间比面板的1.2秒更长,改为与面板一致。3. 慧削弱大招和半大增加0.2秒前摇。3. 马男增强目前马男的大招释放的时候很容易被打断,
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策划是有什么心事吗?10个伤害过你的入唉
jjc大师新称号
万战末日了
说实话除了不能秒开仙人模式外简直是伍迪完全上位,更适合路人战宝宝体质的群控选手
又没挡住最后一下伤害,能量顿还好,木盾十次有七八次挡不住
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处