给《萌将轰轰轰》意见、反馈,赢大奖
活动时间12月20日10:00:00至12月31日23:59:59
《萌将轰轰轰》定于12月20日开启不限号删档测试,写出你的意见、建议反馈(注意不是BUG)即有机会抽取大奖!
(由于此次测试延期我们没有及时通知,我们官方表示歉意,特意把奖品总价值提高了一倍。此次活动的奖品直接升级为樱桃机械键盘(黑轴,1个)和罗技G102游戏鼠标(2个))
本次测试版本相较于上一个有四项重要更新、功能增加以及其他

2
:
玩了几天这个游戏其实觉得还是有一些新鲜感的,对战的方式是碰撞产生伤害,感觉有很大的随机性,就是不可控的因素,可以时不时的给到一些惊喜。而且里面的人物也比较的萌,和这个游戏名字挺般配的~游戏是测试的阶段,感觉确实有很多的不尽人意,完全属于个人观点,大家勿喷~~玩了几天,感觉后续的内容上没有更多的新奇点了,一直在重复,而且还没有超越。后面感觉比较累的同时也赶紧没有进步。建议可以增加变装,通过对英雄的升级或者其他操作,能对英雄的外观产生变化。英雄预览排序比较乱,一会S级,一会A级,都不知道到底什么英雄才是最强的。这块应该由低到高来进行排列。加载的速度太慢和总是需要返还主界面,太耽误时间了,总是返回主界面对角色升级,在一步一步选择副本,进入副本,开始战斗,太耽误时间了。这块可以增加个‘下一关’选项。游戏的音效、配音让我感觉格格不入,和游戏并不是很配。越听越烦。既然是萌,那么可以配音萌一些或者选一些比较轻松悠闲的音乐。这样感觉更好一些。不知道是不是测试的缘故,游戏内的商店感觉种类很好,而且没有以往游戏的打折物品,建议在商店物品这里可以多考虑一些。第一天升级比较轻松,从第二天开始升级有点吃力,希望可以在升级,难度这块做的更好一些。天空岛屿和玲珑塔,感觉没有太多的难度,可以增加一些层数或者逐步提高难度,奖励增加,这样才能看到角色在一些一些的增强。现在感觉很简单,没有意思。好友和工会,希望能有更多的操作,虽然有了好友和工会,但是感觉还是自己一个人在战斗。建议有一些集体对抗性质的活动,这样才能更有激情。以上是个人对游戏的一些看法,后续有什么想到了,我会在来发,不对勿喷~~







