打工驴:
少侠,目前的话PC和手游确实在画风和内容上是有一定区别的,PC的话是三国风,手游目前的是走Q版国际风的啦~在游戏内容方面手游确实是有比较多的变化,但是其实两者的核心玩法还是一样的哦~有玩过PC的话在手游上进行操作上手其实还是很快的~
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昂~少侠说的是其他游戏吧~猎手还真不知道,但是咱们梦塔防也还是有很多优点的,可少侠可以在之后上线的版本中去多多体验一下呢~
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真·感谢少侠对我们游戏的热爱与支持~针对您的想法这个给您猎手的回复啦。1.快节奏时代,能够更多的节省玩家的时间,也是我们的目标,我们会尽全力满足各位玩家的游戏需求的,pve模式希望出直接扫荡的话好像也是挺不错的哟~2.您说的这些应该是一个英雄卡牌平衡问题吧,兵种多样化和拥有各自的特点的话,之后应该也是会继续对这方面进行优化改善的3.嗯,肯定的,一起加油~
关于游戏问题
我说你们一个游戏,我从2017测到2018我都参与了还不公测,每次都来新漏洞也不见越做越好,这游戏有那么难做吗?还有一个很大的问题,这种天梯玩法打几天就很厌倦了,就一个猎手玩到底。其它兵种不平衡。照这样玩家流失很高,我还是喜欢端游封炎的随机出牌再选英雄这样才玩的长久。id裕太!

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嗯~看得出来少侠是大佬级别呢~厉害!!您给出的这些问题,也是事实所在,我们也会继续做到更好的,希望能够在之后的版本中让各位更加满意~o(^▽^)o






