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评价
169
论坛
热血三国(正版复刻)
7.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.8
169个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
运行稳定性
25
画面视觉
5
日常肝度
2
音效音乐
1
其实吧
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
更新之后为什么不能切换风格了😎😔😡
手机用户9372347
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
氪金度有,模式算套壳。
微波
游戏时长 249 小时
经典界面不能切换了
冷酷的策略玩家
玩过
更新游戏后1.3.41版本后,手机闪退 换了几台设备都一样 都联系不上人
口田里黑墨
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
垃圾bug一大堆
寒晨
:
是不是抓将游戏通病?隔壁有时候也有bug😂
手机用户12983054
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
合区太快,休闲党没有出路
User110718954
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
人太少了 新区 黄金太难弄
假如明天来临了
:
打10城,黄金多
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
竹沥半夏
玩过
第一次接触热三估计是刚开服的时候,那时候还在上初中,现在大学都快毕业了。很怀念以前的热三,那时候还是要卡点拉兵出去的,那时候缺粮还是会哗变的,那时候城被占完就得重新开始,那时候打个县城还是得小心翼翼精打细算的,盟友还是可靠的,间谍绝户计还是可以横尸遍野。高中停了好久,大学再捡起来就发现很多都变了,有诏安无限屯兵,免战低成本无限种田,县城郡城州城三千勇将带着一队QQ全灭了,名将和普通将的属性差距已经是多点钱多镶一颗聚魂珠可以超越的了,低氪打不过大佬,大佬打不死低氪,热血三国已经成了种田三国,史诗一天可以抓完大部分名将下完十三州,然后就是各过各的种田生涯。我无数次跟别人提起过热血三国最初的策划一定是一个天才,然后后期的推广和发展,后期活动的单调和圈钱的意图,可以说真的毁了这个天才的设计。依然给五星,手游会支持,但看到现在手游官网完全没活动,一天开一个服,服里各种将贩子机器人,估计我也就是乱世中默默的一个失望的种田党。
好一个阿林猫.
:
真粉丝啊。。。我之前小学几年级玩的。。。很菜。。。不过记忆深刻啊 现在也大二了
Sky
玩过
带着情怀给5星,上了游戏还原度很高,08年那会能没日没夜的肝,弄好多个号,现在上游戏发现肝不动了。有的时候无知也是一种满足,知道太多了,就没新鲜感了,😌
Sky
:
会出热三2手机版么?更期待2
优势在我
玩过
情怀给四分吧,其实当初的游戏挺优秀的,甚至可以说游戏设计者简直就是个天才,虽然只是一个页游,但是我个人认为如果这是个单机游戏,是可以有资格成为一代经典的,可惜这是个网络游戏,要充钱的,不像单机游戏是买断制,于是就毁在了氪金问题上,严格来说是毁在运营商的手上,内鬼搞G出来卖,代理请拖打人逼氪,最后直接像CF一样,疯狂出各种活动和神器捞钱,私服泛滥成灾,结果导致大量玩家流失,要不停的合服滚服,他们压根就没想好要怎么延续游戏的生命,只是纯粹为了赚钱而已,虽然赚钱并没有什么错,但真的白瞎了这么好的游戏。。。
不知道游戏公司怎么想,个人感觉这种战略性的游戏不太适合做成手游,因为做成手游就必须要简化内容和操作,没内味儿了,还不如改成单机版或者弱联机放到steam上卖;或者推出去日本,页游在日本好像还挺火的吧,再加上三国元素,应该有点搞头,就是别再坑钱,不停的开服合服了,这种方式来钱快,但太损耗口碑和品牌价值。
Coral
:
这游戏简直是上限极高,门槛为0
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