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恶梦之城
台服
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暂无评分
247个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
38
画面优秀
22
轻松护肝
6
运行稳定性
20
沙滩守护者
游戏时长 5 分钟
【重点】初始进入游戏如果进度条不动了请多点几下返回键。
独特可爱的画风弥补了游戏表现中很多的不足,例如移动中的角色形象基本没有任何变化(除了斗篷),仔细看跟平移一样。
虽然是期盼已久的中文化,但是基本就是机翻水准,只能凑活看。
作为放置游戏玩法上相当丰富,角色通过收集卡片来解锁,角色可以学习技能并且获取装备。
每隔10层有boss层,推关的过程中会获得装备和卡片,卡片合成后会获得对应的奖励(会提示合成卡片在哪个层数内掉落)。
正常的玩法应该就是【右上角加速点到x3,打开auto,无脑推关,要刷装备就到对应层循环刷】
整体来说其实是个品质相当高的游戏,有着完整的世界观,每张卡牌的设计也很独特,然而辣鸡的机翻还是在一定程度上降低了游玩体验,没有办法让玩家体会到原汁原味的乐趣。
Extiar
:
请问一下,怎么设置中文?我的是英文
白豆
游戏时长 15 分钟
首先翻译有些影响游戏体验……
很多东西都要网络,包括开箱子……
游戏画面还可以,特别是卡片很好看……
糖,太甜了
玩过
先给个四星(●—●),去年暑假的时候就看上这款游戏了,奈何当时没汉化版_(:з」∠)_玩了没多久就玩不下去了……现在有了汉化版(虽然都是机翻)就又载来玩了,每天看广告应该是有固定次数……推荐还是全星币吧0.0感觉战斗的收益挺低的(想必是很漫长的养成了),不过有较高收益的副本,每天都刷新免费次数。玩了一个晚上打到90多层了,希望之后能更新些节日活动啥的(。ò ∀ ó。)
水二
玩过
不错的游戏,就是升级太慢,太慢,好不容易抽出个51森林剑,现在才21………
还有超越打到多少层才+25啊,打到250多层才10
愉悦大叔
玩过
来改五星
游戏从画风到音乐都很棒,才打到20层,还有很多弄不太懂,是个很不错的游戏
缺点就是氪金会闪退了吧,谷歌原因?
何
玩过
麻雀虽小五脏俱全,装备多样化,套装,品质,佣兵系统都很好,真心不错的游戏,好评!
笨蛋阿白
玩过
castle of nightmare,噩梦之城,如果直译就是这个意思。【what?小编你是不是打错名字了?难怪我找不着
【我是历史学家诺尔,5年前我首次来到城堡,在这个废弃已久的城堡里我找到了许多文献和遗迹,以及这个拥有大量魔法卡片的图书馆!被这个所吸引,我留在城堡里并开始了调查,突然有一天,我在底层看到了曾经被驱逐出王国的黑魔法师彼得,他召唤出了许多的怪物,这个城堡逐渐变成了一场噩梦。
…
我没有勇气再坚持下去了
…
他(亚伦)出现在我的面前了!
】
没有动人的背景音乐。
画面精美,至少——我很喜欢。
但是这个游戏真正吸引我的地方在于背景故事。
玩了这么多游戏,我觉得一个有背景的游戏才能算得上好游戏,因为有背景故事,所以游戏中的那个世界才能算得上一个完整的世界。
虽然…这故事也…并不完整…
开局亚伦一个人,装备队友全靠刷,层层向上,解开这个城堡的谜团。每过十层,就有新的背景解锁,每获得一个新队友,也有其个人的背景。
装备靠刷这个很正常,个人觉得爆率也不算特别低。
装备可以氪金也可以抽卡看人品,也可以在城堡里刷那种低级的装备,每个装备都可以强化,当然啦,这个概率…你也可以氪金。
队友也要刷…?不不不队友是合成的。过了一些特定的关卡之后将会获得合成队友的卡片,收集足够的卡片之后就能合成队友了。
队友的装备有魔方和戒指两种,魔方从地牢里获得,戒指则可以在城堡里刷。
亚伦拥有三个技能槽,一个需要解锁,技能在商店里,用在城堡里刷的金币,进行购买。分攻击技能和辅助技能,当然,也分氪金和不氪金的区别。
游戏里甚至拥有完整的地牢系统,副本,特殊,无限,魔方。
当你无法再往上几层的时候?你也可以用金币来升级。
该有的都有了,游戏内的各种系统都是齐全的。
——
无限模式的boss是黑化版亚伦
——
玩了一会儿后觉得逐渐有些无聊了吧…
适合有耐心,喜欢挂机游戏的人群。
本来以为这游戏会有一个相对较为完整的世界观,现在看来…
嘛¯\_(ツ)_/¯四星了不起了。
——
最后,值得一说,氪金?好的你无敌了。
真·无敌
可以氪装备
氪队友
氪复活石
甚至要联网刷的副本你也需要氪
像我这样轻微肝的,不氪有点…玩不下去了呢
——
以上皆为个人看法,没有给TapTap任何面子。
如果没有背景故事,最多值三星。
笨蛋阿白
:
我看了看其他的评论…我怎么感觉我玩的不是一个游戏呢…
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
睡睡
玩过
画风可爱而且有特点,本身是放置游戏所以对操作性不做太多要求,扣一星在优化上,每次看了几秒的视频都会卡死.
羽
游戏时长 30 分钟
一款有点像魂系列的游戏,里面些设计有点黑魂的感觉
还算不错的游戏,只是有些地方有点慢。
1.载入很慢,要等很久,一旦切换出去,再回来就是黑屏,但是有的时候会恢复直接进入游戏,有的就黑着了
2.进入关卡和结算关卡都比较慢,不知道是为了载入资源还是故意这么设计的,很拖时间
3.虽然像放置类,但是退出又不会有收益,只能在游戏里面挂着,但是得到卡片的时候就会卡住没反应,比如每个5层的boss介绍卡片,打完boss后的boss卡片,都会卡住,不点就不能自动下一关
有意思的主要是卡片收集,但是目前来看比较鸡肋,毕竟攒钱也可以买东西,而镶嵌卡片还要钱,不如改成卡册,得到卡片加属性更有收集欲望,类似火柴人联盟2那个卡册一样
暂时只打到60层,还没去无尽,有其他意见再补
另外吐槽下翻译,这是机翻吧
而且里面的各种资料
这个手绘的感觉很微妙
燕归
:
退出没收益的?
wasill
玩过
这是一个自动战斗的卡牌收集游戏,没有探索只有战斗,也没有离线收益的放置要素。
不过卡牌很多,从伙伴到装备、道具和钱,都有对应的卡牌配方,另外合成卡牌的配方也需要刷或买。
总之是个收集要素非常多的游戏,没有复杂的技能装备搭配要求,适合喜欢刷的玩家。
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