十年了。玩率土,骂率土,最后还他妈在玩率土。你问我凭啥?我也想问。说它好吧,它是真开天辟地。大地图、州战、同盟外交、赛季重置、武将羁绊——这一套组合拳下来,把一个能玩十年的 SLG 硬是造了出来。我承认。刚工作那会儿是我最疯的时候,半夜三点盟主电话砸过来,我不带一点脾气,接起来比谁都精神。可你要说它好吧,我又一肚子火。抽卡没保底,那是我最难受的地方,虽然后来补了,但当年那个年轻人已经不在了
开荒和转型,谢谢
坚守期可以做什么呢
玩率土这么久了,也是越来越更不上时代了,上一个赛季快要结束的时候,我的邻居私信给我说,让我把他沦了,我问他为什么,他说他在网上看到说是被人沦陷以后出核心的概率会高很多,我想应该不能吧,但是现实却是真实的,他一发半价出了曹操,不说他的运气成分有没有,但是他确实是出核心了,呜呜呜~率土我恨你,就不能把抽卡机制改一下吗?有时候我时常会想,如果抽卡体验能够优化就好了。其实可以参考王于兴师的思路,增设重复
马上s3了求配将
求配队
两三年没玩了,最近下回来是一头雾水,不知道咋玩,买了个便宜的号,有大佬帮我看看能搭个什么阵容嘛
玩游戏这么多年,我算是看明白了,这年头,一个游戏能火个三五年,那叫有本事;但要是能火十年以上还越来越热闹,那绝对是有两把刷子,而且肚子里真有货。你看《率土之滨》,掐指一算,今年都迈过第十一个年头了,非但没像其他老游戏那样变得暮气沉沉,反而隔三差五就整出点让人热血上头的大动静,靠的就是肚子里的那些“真货”。就拿周年庆来说,有些游戏一到周年庆,满脑子就想着怎么冲KPI,变着花样出礼包、搞充值返利,