玩完《率土之滨》,最深的感触是它不像一款游戏,更像一个被压缩的江湖。同盟邮件、土地纠纷、赛季轮回,时间被切成一个个攻城窗口,深夜铺路、凌晨翻地,为了一块六级地能跟邻居磨上三天。抽卡、开荒、配将,重复里又藏着博弈,赛季结束那一刻,看着自己一格一格铺出来的地图,忽然有点空虚,像一场热闹散尽。后来朋友提起《王于兴师》,我试着点进去玩了一会儿,发现很多框架确实眼熟——从赛季结算到同盟立国,甚至部分界面排
玩这游戏就盼着遇到志同道合的人,感觉咱俩挺有缘。加个好友呗,以后一起征战。我还有个游戏群,大家都超爱率土,一起进群聊聊?”
【九牧之野夜盟】公测招募:真正的实力派,只待真正的玩家1️⃣月卡党咱们有丰富的福利红包发放,更有科研人员以及满红大佬保驾护航!2️⃣高氪玩家咱们有专业帮控号,帮配将,让你无忧无虑畅玩九牧!满红大佬带队,落地报销首冲,军费,福利统统有。终测“霸业盟”的底蕴与纪律,为公测霸业而生。1群已满,进2群
最近有没有备注群
备战群 老牌公会带队 管理体系健全 有金主有妹妹
刚入坑率土之滨,现在玩得有点迷茫,感觉游戏要素很多但是有点杂乱,比如说像阵容如何搭配,该走什么流派,都不是特别清楚,slg的游戏经验也不是很多,目前只玩过王于兴师,但是王于兴师指导比较清晰,操作也比较简洁,上手就很简单,很适合萌新入坑;相比之下感觉率土之滨系统会比较繁杂一点,目前感觉有点迷茫,希望大神指点一下