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率土之滨

率土之滨

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.820978个评价
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嘴替发言4 带图192 长评516 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2108 物超所值583 画面优秀237 轻松护肝123 平衡性佳74 设定独特42 福利丰富27 UI美观25 音效动听22 操作流畅15 氪金付费1621 日常肝度884 玩法设计322 游戏平衡209 画面视觉150 游戏福利47
玩过
🎮《率土之滨》(网易·三国沙盘SLG标杆)
一句话:225万格全自由沙盘、赛季制、同盟团战、武将+战法深度策略,不氪也能玩,重谋略不重手速。
✅ 基本信息
- 类型:三国沙盘SLG、赛季制、多人策略
- 开发商:网易(2015-10-22公测,长寿标杆)
- 平台:iOS/安卓,无VIP,不卖资源
- 核心标签:大地图、同盟外交、武将搭配、赛季重置
🗺️ 世界观与地图
- 复刻汉末十三州,225万格土地可争夺,山川河流阻隔,地形影响行军与作战。
- 资源:木/铁/石/粮,高级地产量高,扩张核心就是打高级地→升建筑→爆兵 。
⚔️ 核心玩法(开荒→发育→扩张→决战)
1)内政与发育(单人起步)
- 主城升级、升建筑、征兵+囤资源
- 占领土地提升势力值,名望越高领地上限越大
- 分城拓展:多线发育、资源翻倍
2)武将系统(400+三国名将)
- 品质:五星(核心)→四星→三星
- 阵营:魏/蜀/吴/群/汉,阵营加成很重要
- 兵种:骑克步、步克弓、弓克骑,搭配必须适配
- 养成:升级、进阶、战法搭配(核心策略点)
3)战法系统(策略灵魂)
- 四类:指挥(全局)、主动(释放)、被动(常驻)、追击(普攻后)
- 主流体系:神赏、攻其、战磐、垒实、双减等,150+战法自由组合
- 关键:武将+战法+兵种+阵营四维匹配,决定强弱
4)同盟与社交(游戏核心)
- 最多200人同盟,共享视野、连地、组队攻城
- 外交:结盟/宣战/中立,合纵连横、背刺翻盘是常态
- 赛季目标:攻占洛阳→统一十三州→赛季结算
5)赛季制(2–3个月一赛季)
- 赛季重置:土地、城池、势力清空,武将/战法保留
- 剧本多样:太师乱汉、兵合车错、烽火无疆等,玩法差异大
- 新赛季“烽火无疆”:取消连地限制,全域飞地作战,节奏更快
✨ 亮点
- ✅ 真策略:无VIP、不卖资源,平民靠谋略能赢氪佬
- ✅ 大沙盘:225万格自由争夺,地形+外交+阵容三维博弈
- ✅ 深度养成:400武将+150战法,阵容搭配千万种
- ✅ 强社交:同盟团战、檄文宣战、外交背刺,权谋感拉满
❌ 短板
- ❌ 上手难:规则复杂、术语多,新手前1–2赛季容易懵
- ❌ 耗时间:赛季2–3个月,每天在线1–2小时,同盟活动多
- ❌ 抽卡看脸:五星武将概率低,核心阵容难集齐
- ❌ 后期肝:高级地难抢、征兵耗时、打城要通宵调度
👥 适合人群
- 喜欢三国、历史、沙盘策略
- 爱深度思考、阵容搭配、外交博弈
- 能长期玩、耐得住发育、享受团战
- 拒绝“氪金碾压”,追求公平策略对抗
一句话总结
《率土之滨》= 三国大沙盘 + 赛季制重置 + 武将战法策略 + 同盟外交团战,SLG界的“硬核谋略派”,不氪也能当大佬。
User13531433 : 《不氪也能玩》
玩过
n+1个赛季平民,难民玩家感觉自己还能折腾
祝各位策略爱好者,快乐每一天!
长篇预警
分割线以后继续写
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slg游戏有种“与人斗,与天斗 其乐无穷”的感觉 只要开发者提供这个平台就能让人们感受到这种对未知结局的期盼与对前行路上的摸索的期望
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1.0进南北了,开始以为很好玩,但是玩着发现决胜中原太多不合理的设定,具体也说不出来,大概是不合理的太多了吧(建议200以上的盟不要入驻幽州,因为离资源州最远,北方别的州的人还能飞你幽州抢地,气愤的是九个分都盖不起来!)南北感觉部分人淡游了,后面补:不说多,结算前减少70%以上的游戏时间的玩家占70%!!!(ch你是嫌赚得太多呢还是嫌自己家人多?麻烦先下载游戏加个盟玩几分钟行吗?别再纸上谈兵了,以为都是像你一样?用心用钱来玩这走下坡路的游戏?!)
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含泪五改三星
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1.1这赛季同北方乾盟中期抢我们的战场真的是以为大家都好欺负,于是在保护盟友的战争中稍微找到了那么一点战争的赶脚,然后开始抱团沦人打保卫战,但是对手凝聚力不太够,让敌人感受到我们的尊重,导致他们好几人都被我们盟给沦陷了,美滋滋。虽然这赛季人少地少,但是依旧精彩 ,就是这赛季的奖励有点寒碜
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1.2将要出备战区了,报了个董卓剧本,看样子应该没法玩董卓了 只能玩群雄势力了(董卓要内战也要被群雄殴),说实在的备战区好无聊!!!能不能设个战法经验上限?比如五百 然后弄些可以选择的小玩法,比如攻城留名什么的(荣誉,也拉进盟友的关系)或者来个跑图大赛亦或者洛阳来个擂台赛,每天或者每两三天来个排行榜 待了十五天了都待发霉了!期待新赛季打仗打激烈一点~
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2.0新赛季评论更新。董卓赛季快一个月了,落地铺地小号看了一下大概局势,然后董卓开干。开荒又是一个艰苦的时期~,还好董太师主角光环,三级主城出兵营,开荒比较快,但是其他人更快(猜想:满红开荒基本多1/3伤害或者回复量,得削削),然后胖子开荒还是比群雄快很多,以至于都勒紧裤带发育了。户口问题决定赛季奖励,所以竞争激烈,打城守军和拆迁得出全力了,但是作为拆了黄忠的手残玩家,表示再来个黄忠会死吗?而一夫当关放仓库落灰,想想就伤心,不然拆迁首榜还是我的!然后资源州城差不多打完了,名额基本与本人无关了~。等刷武勋试黑科技队伍然鹅胖子太强,群雄没多少活人!(又是假策划环节:感觉选胖子还是群雄有不利性,可以把南北去掉,然后进董卓剧本单人随机分配势力,然后群雄讨董,这样可能会更有意思。或者进行段位和隐藏分双匹配机制势均力敌的打才好玩!),这赛季团队磨合还行,整区没有真打架可能性,基本算和平刷武勋了。许愿核心,更希望有架打!
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三星改四星
但策划麻烦下了游戏再来改吧!用心做游戏,玩家都能看得到!
俗话说得好:肉食者鄙,未能远谋!
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3.0抵抗肺炎期间回归 体验兴平剧本
再次回来玩发现支持竖屏了,虽然有些地方还是需要优化,但是已经值得+一星了,还有满红和白板分解战法一样这也是个很好消除豪和平民的畸形发展的方法,好评一波
现在给率土四星升一星,加油!
游戏时间:开局看了一下贴吧大佬对各势力的实力和选州情况,空降徐州刘备势力,然而遇到铜雀台(鸟台)满红怪居多,鸟台打全区,没有架可以打,这赛季徐州势力和鸟台py(十三四高整合盟鸟台打弟弟局还要py。。不应该打全区吗),应该占领值第二,稳割据,但是徐州一盟盟主好像并不想散人玩家拿荣誉值,截止赛季过半接连解散了两个徐州第二盟,我就是名受害者,好气!
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四月二十二号早上十点官方每周三日常更新了一波
s1开局就能花3888玉买sp祝融?没有任何限制?开局充值3888然后一刀9999?表示对萌新且低氪党生存环境表示担忧,反正新玩家会越来越少,老玩家又留不住。然后游戏圈完钱滚蛋,玩家GG~
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4.0
一星改三星
2026年了,十周年活动也基本签到完了,今年没有送一百抽的了,可能得下个十年或者第十五年庆了。最近改版都是原画更新,把原来的漫画搞成偏三战风了,个人来说是差评而且是差差评。
战斗方面,士气加成回调,所以打架只要是战场基本都能远射,而且士族赛季的共享要塞下放到全赛季,士气基本不是问题。
T1队伍那些基本差得不多,但是T0有超模的新将,感觉又去挖三战的➗了,建议直接炒他鱿鱼。
最最重要的是赛季奖励,有新的评分机制了,是正向更新,分极1.2.3。让玩家更活跃。奖励也更好,算下来乱世也能抽到11抽以上
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未完待续~
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宝,五星分期,懂?
𝓔𝓿𝓪𝓷𝓮𝓼𝓬𝓮九周年限定 : 这个肝吗,零氪咸鱼能玩吗
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