魔女之泉3

魔女之泉3

韩服
官方入驻
9.3
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近期趋势
9.323192个评价
带图15 已购买1.5 万长评682 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2401 画面优秀1599 剧情跌宕1442 音效动听383 设定独特140 轻松护肝83 操作流畅76 UI美观57 物超所值25 平衡性佳8 运行稳定性1485 故事情节927 玩法设计253 日常肝度92 背景设定39 游戏平衡29
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
浩阳
浩阳
期待
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(图文版)
https://www.taptap.com/topic/1592630
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『魔女之泉』(Spring Witch)系列是由韩国工作室Kiwi Walks制作的独立游戏,主要讲述在一个神与魔法的世界和狩猎时代背景下,作为主人公的魔(神)女(族)的成长故事。本作作为系列第三部作品,在上架之前就广受关注,Tap预约数接近30w。千呼万唤始出来之后,截至本稿时游戏售出11w余份,五星好评率为85%,可以说延续了系列的高质量和好评度。
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本作虽然地点设置不同,位于和前作毗邻的「德卢卡大陆」,但世界观是相同的,不仅处在同一“魔女宇宙”,就连时间也与二代重合。在这里,出生不详的女主角艾·火吻之眼·玩偶魔女·寡言者·大陆的希望·弑龙者·迷雾之主·露迪也因魔女狩猎时代的困扰而深居在丛林之中。一段冒险就此展开。游戏内容十分丰富,接下来主要介绍本作中的新变动和新元素。
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本系列作为一款单机RPG,最独具特色的就是养成元素突出,很有养老婆/女儿之感。
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本作中仍然没有等级概念,属性增长主要依靠在家的训练。不像前作内挂般的存在,本作的训练无需过多操作,更为方便,但有次数限制,训练的机会只能依靠时间流逝和完成任务两种途径获取,把魔女实力限制在一个相对可控的范围内。
当然,属性增长不止这一种方法,还能通过制作各种道具来提升,玩过前作的玩家应该对此非常熟悉,每过段时间到世界各地刷BOSS,做道具,提属性,美滋滋。
除了功能道具,技能和装备也都是需要制作的。技能分主技能和辅助技能,主技能有火雷冰三种属性(优化过后,本作各种属性技能的特效有明确说明不需要猜了)和恢复技能,辅助技能有两种,作为增强主技能效果而存在。
值得一提的是,本作中所有辅助技能可以重复使用,所以只需要做一个就能为所有三个技能服务了,减少了刷材料的重复流程,值得好评。
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至于装备,艾露迪能够佩戴一件武器和一件配件。其中大多数武器都是魔武双效,魔法和剑术同时增强,除此之外,剑术连击技能和魔武技能的存在,都可以明确看出开发者加强剑术使用的偏向。(毕竟前作中,是个魔女九个法,剑术存在感太低。)
还有个小tip,制作图谱、剑术技能这些都是逐阶段解锁的,有些玩家疑惑输定达标了却没解锁,是因为还需要训练特定的项目。
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除开魔女自身,还能够通过伙伴强化来提升实力。这作中伙伴变为玩偶,在一场战斗中最多能够召唤三只,但战斗之后就会消失。笔者看来,由于每场战斗都需要单独召唤,且消耗百分比制的魔力,因此这个设定实际上是种削弱。
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提升完实力就可以满世界去战斗了,本作中的BOSS仍然是超大体型设计,召唤三两只玩偶,从广角看团队挑战巨型BOSS,会给玩家一种震撼的感觉。再加上华丽的魔法特效,以及四十米长刀般的魔武特效,给人强烈的视觉冲击,视效满分。
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而在任务探索方面,本作仍然没有直白的寻路指引,需要玩家动脑,依靠提示自行摸索这虽然会使不少玩家一脸蒙蔽地卡关,但另一方面在很大程度上提升了自由度,笔者感觉,这一作开放世界的意味更甚。玩家能够不顾主线满世界晃悠,做支线、打BOSS,深挖背景和设定,更有效地沉浸到这个世界中。
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剧情上,本作终于加入多结局系统,目前已知有三条路线:纯白化、黑变白、纯黑化,前两者对应HappyEnding,后者对应BadEnding。骚年,对男主不满吗?想干掉男主吗?想独占老婆吗?想不被戴绿帽吗?黑化能满足你的所有要求。穿上黑衣,感受喜大普奔的结局吧!总的来说,就其本身质量而言,本作绝对值回12元票价,非常值得体验。
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咳咳,但吹完一波之后,还是得冷静地看待这款游戏。其实,除开文本错误和一些BUG(让游戏看起来像赶工作)之外,本作和前作相比仍然有不少瑕疵。
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从这点看,本作作为一款续作,和近期上映的电影「王牌特工2」的状况很是相似。二者的评价相对前作均有一定程度上的下滑。「王牌特工2」是因为剧情方面桥段重复且缺失了第一部的神韵和惊艳。「魔女之泉3」也存在这一问题。
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入世—信任—背叛—黑化—洗白—决战—大团圆,这一情节在前作就已经使用过,而本作也仍然落入这套路当中,很难不产生“作者在吃老本”之类的想法。
更不济的是,相比于前作神明重生、大地复苏、众人齐心协力战胜灭世魔龙的大场面,本作虽然也有泉水、上神、龙族等元素铺垫,但一直如一盘散沙,没有在最后集中爆发体现出来,最终决战竟然只是在村子里的一场“家暴”,幕后的大BOSS魔龙、教皇只存在于彩蛋的话中,不得不说剧情格局太小,给人明显“高开低走”的感觉。
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而且,本作在支线的设计上也不够精巧,和主线一样形神皆散。例如前作中的公主线,一直可以延续到结局。而在本作中对标的火狐狸线,结束后就没有了下文,有她无她都不影响,存在的意义仅仅是给根武器,拼凑之感太强。
总的来说,本作的剧情设计给人感觉像是外传,而非一部正统续作。
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还有一个严重的问题是,本作没有二周目,通关之后这个存档就废了,哪儿也去不了。
不知道制作人是怎么想,这种设计在根本上同开放世界的理念是相悖的。玩家一周目之后无法继续刷属性,打隐藏BOSS,做还未完成的支线任务,可以说直接扼杀了玩家再打开游戏的想法。
笔者认为这也是游戏发售两三天之后迎来一波小跳水的主要原因,因为不少玩家已经通关并发现了这一问题。
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但是,还有但是。虽然游戏瑕疵不少,但是就像电影有脸叔一样,游戏还有艾露迪。即便剧情和设定不合理,体验打折扣,但还是要含泪扔出一个五星。谁让这是老婆呢?
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最后还是期望KiwiWalks和泉系列能够不断改进,越走越好、越走越远吧。
╰つ゛原神首发限定 : 喵喵喵(^・ェ・^)?
Sakura
玩过
在神的游戏中所有人都只是棋子罢了,无论这是神为了自己的地位而谋划的大局,亦或是为了救赎人类而选择的自我牺牲,这一切的一切都不重要了。
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我注视着蓝莓走过了100天的风风雨雨,在“神的指引”下完成了复苏神族的重任;也陪着露娜经历种种抉择最后和“师父”,“恋人”一起走向“圆满”;而如今,我邂逅的又是谁呢?看上去像是一位高冷的神族,貌似很难接近的样子,制造人偶这件事也不像看上去那么人畜无害。可是你种种举动间透露的少女气息却又忍人怜爱,和年迈的奶奶躲避勇者的追杀而住进这片树林,一定很不容易吧。是否有想过去见见外面的世界呢?正当我抱着这种想法的时候,你和你生命中“最重要的”那个人相遇了,直到我走过之后才发现他果然是如此的“重要”呵。可能神族的纯洁和质朴是与生俱来的吧,说来也是,与世隔绝的你恐怕是了解不到什么的吧,人类这种生物是多么的自以为是,你很轻易地就向那名少年流露了好感,这也罢了,毕竟在这个猎杀魔女的世界,遇到不反感魔女的人类然后与之相交是多么没有档次的套路呵,直到这事我才发现你的性格果真是典型的“魔女”了,彻底摒弃高冷的想法,继续我和你的旅程。果然这种故事里的男主都是一个德行,看见“感兴趣”的事物便自顾自的去挖掘,全然不顾他人的感受,虽然我知道你内心自然是高兴的,但是你有想过他会为你带来许多危险吗?也罢,毕竟这也是魔女的必经之路,不接触人类怎么变强,怎么拯救世界呢?然而直到后来我才了解到,你所做的一切都只是为了男主,为了他变强,为了他救人,为了他拯救世界。。。罢了。记得和上一个魔女一起时,我同样不喜欢男主,自以为是,能力低下又爱逞能,但人家是青梅竹马,确确实实的真爱,在教廷时的告白是足够让我接受他了。而艾露迪你呢?因为什么,就因为他是你见到的第一个人类吗?呵,一个地主家的***,和一个在教廷自以为混的不错的神官,剩下两个如果不是看在你爸是领主的份上有谁会鸟你们?拯救世界,为魔女平反,就凭你们?可笑可笑啊。但凡你们为艾露迪做过些什么也不至于让我如此心寒啊。遇到危险时,“艾德你快走,我来对付他们!”“艾露迪小心啊!”“神的力量果然很强大啊!”“这就是魔女的实力吗?”危险过后,“艾德,不会有事的。”“艾露迪,谢谢你保护我。”“神大人真是太厉害了。”“魔女果然很强啊!”当男主和神官为了他们那所谓的理想时,“艾露迪,可以请你帮忙吗?”“艾露迪,你能救救村民吗?”“只要是艾德愿意我就去做。”一个男人处处请求女生也就罢了,我就当你武力值不够看,无能为力好吧,可当艾露迪力不从心时你又做了什么呢?“艾露迪,我相信你。”一句简单的鼓励就可以将这位免费的打手推向前线,自己和一群狐朋狗友坐享其成吗?简直是恶心……如果这我就当你盲目寄托艾露迪罢了,但当艾露迪遇到危险时你又在哪里?当你夸下海口要拯救的那些魔女遭遇不测时你又在哪里?和自己的母亲嘘寒问暖还是和自己的父亲怄气?艾露迪为了你不顾一切,而你却只是只顾做梦,很抱歉,对于你这位钦定的男主我真的是喜欢不起来。也不知道是不是作者为了从你身上凸显人类的软弱和无能从而衬托神族,如果当真如此,那人类是有够让人厌恶的了,不论是他们毁灭神族,猎杀魔女得罪行,还是他们的本质,都令人生厌。事已至此,我只能怀着悲戚的心里,尽量和艾露迪一起感受喜悦,和她一起帮助男主完成他的春秋大梦,毕竟,有艾露迪就够了,身为魔女能够拯救神族那也是不错的吧,等到神族崛起之后艾露迪也是会幸福的吧,我就这样期待着迎来了艾露迪人生的第二个转折点。
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和自己不久前结识的同类一起去拯救因上古龙的袭击备受困扰的村庄,听上去就很像男主乐意见到的事呢?呵呵。也罢,不过是区区战斗罢了,在我的引导下,艾露迪在力量这方面是无敌的存在(感情当我没说)!毕竟对我来说,峡谷的那条真上古龙也不过是个菜鸡罢了ː̗̀(o›ᴗ‹o)ː̖́然而我却远远低估了编剧扎人心的的残忍程度,而这个转折,毫无疑问就是为之后的那把大刀做伏笔了。当我看见首领带着军队杀过来的时候,我内心是嗤之以鼻的,当我看见男主一伙被轻松撵走的时候我也是毫无波动,而原本看上去和善的村民也被轻松策反我也是接受的理所当然,毕竟经历地多了,但这对我的小艾露迪来说可不一样啊,远不如同伴那样看得开,小魔女受到了很大的打击,也是,毕竟一直以来与人类都相处得很不错是不是,而自己也一直毫无保留的帮助,相信着人类,可如今恩将仇报,刀剑相向甚至毫不留情是怎么回事?其实我是知道的,艾露迪一直都很累,毕竟如此大的重担自己一个人扛在肩上,同伴都是一群废材,甚至还有些不靠谱的人类,艾露迪唯一欣慰的就是这群对自己展现笑容得人类,还有“从来就没为自己做过什么”的艾德了。所以,艾露迪此时的情感受到的冲击我是可以理解的。而一直都很感性的我(不要问我为什么不去可怜那些人类),自然也是为她感到愤怒,悲伤,然后,一个三项选择摆在了我的面前。
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这节奏看来是要搞事情啊,苦笑着的我很自然的将手指移向了第一个选项,艾德不一样,他确实不一样,有谁像他那么废材的?呵呵,然后我的私欲作祟了,真的是自私心作祟,我竟然有想选第三个选项的冲动,中间做了很久的心里斗争,也和好友谈论了很久,他们都是走的白线,他们和我不一样,至少我觉得我应该不是只把艾露迪当做游戏人物的,我更愿意相信这是一个故事,有血有肉的故事,而不只是一阅而过的游戏吧。可能他们是抱着求异的心理,让我走黑化路线,然后在自私心理的驱使下我成功踏上了修罗之路(不记得选哪一个了,总之不是第一个就行咯)。
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后面就是一连段的虐妹之旅了吧,毕竟已经下定了走黑化的路线,可村民的背叛,看着魔女独自一人抱着玩偶坐在地下室,我的内心是真的难受,真的恨不能讲所有伤害她的人杀之而后快。然后就是第三个转折点了吧,现在我知道好像这才是完全黑化的真正阶段吧,就是是否杀掉那个女佣兵吧。可能如果是其他人我还会有所犹豫,这个女佣兵,真的是抱歉了,这种人,给我一个能放她的理由好吗?很明显,真的没有……再加上我当时可能是被愤怒冲昏了头脑,我不做考虑地就杀了她,可能是和艾露迪感同身受,当时什么感觉呢?愤怒吗?难过吗?剩下的也只有空虚和眼泪了吧……不知道为什么,奶奶只是给了一句坚持自己的想法的话就不再说什么了,艾露迪也穿上了那套黑色的魔女服,直到后来我大概也就明白了,此时,“神”已经对艾露迪失望了吧,可是当时的我还以为有一线希望可以给艾露迪一个好的归宿的,唉。
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“我只要艾德就够了。”是啊,毕竟艾德还是一直站在你这边的不是吗?看着六亲不认,一路杀到底的艾德,我确确实实是有着那种预感的,那种对于悲剧结尾的预感,我天真的以为黑化只不过是换一种方式拯救世界罢了,可是我还是低估了“神的仁慈”和人类的自以为是。艾德什么也没有做,说的一不过是些冠冕堂皇的话,很可笑,那就战吧,我期待着艾露迪能够从这一次彻底摆脱对男主的依赖,可是我错了,艾露迪将一切都归咎于艾德的父亲,以为只要没有他的父亲的干扰自己就能和艾德在一起。唉,傻孩子,这个人对你而言有这么重要吗?可仔细想想,除了年迈垂危的奶奶,又有谁能作为艾露迪的情感寄托呢?这一刻,我心底落空了,我没有想过,如果失去了艾德,艾露迪会变成什么样,即使这个人类并不是看上去那么美好……
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我说过我是一个很感性的人,像魔女3这样偏虐的故事已经足够赚足我的眼泪,足够我躺在床上翻来覆去苦苦哀思。最后上古龙前一战,艾露迪终究还是和原本的岳父撕破了脸皮,丑陋的领主,说实话,我不理解为何身为魔女的我没有杀他的权力,这个为了一己私欲猎杀魔女的可恨的领主,难以理解不是吗?身为魔女的我为了保护自己杀死一位猎杀魔女的勇者竟然是一件错误的行为,如果不是作者脑袋秀逗,那么就只能说明,这个世界已经没救了,或许事实上也就是如此。至于男主,已经深深懊悔的我自然早已预见了他不会有什么惊天地泣鬼神的作为,我只是还残留着最后一丝希望默默为艾露迪祈祷了。
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然后剧情的一把无情砍刀就这样劈在了我的心上,失手误杀(hhhhhhhh)艾德后,绝望的艾露迪来到奶奶身前寻找最后的归宿,面对的却是“神”残忍的抛弃,没错,奶奶也只是一个人偶罢了,面对熊熊燃烧的烈火,故事也就这样进入了尾声,同样绝望的我只想快快结束这场心灵的煎熬。
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尾声最后的几句话应该是全作最大的线索了,玩过一二代的童鞋联想一下恐怕也不难看出这个世界根深蒂固的丑陋了。恐怕艾露迪反而是最正常的那一个了,毕竟他是丑陋的神心中的失败作不是吗?说不定反而是美好的呢?至少比冠冕堂皇的仁慈要显得更加真实。虽然我现在很后悔走了黑化路线,但想到与其让艾露迪做神游戏的棋子,不如让她成为神与人博弈的异数,或许能引出意想不到的结果,而且我也坚信着,终有一天,艾露迪会再遇到一个能够倾听她的故事,理解她,能够原谅接受她,真正爱上她的人或者神吧,我是这样坚信着的,到那时,或许真正人与神和睦相处的美好世界也就不远了吧。总之,我为因为我而孤独的艾露迪道歉……
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原谅我只是玩了黑化线就写下了这篇评论,仅仅只是分享我的感受,还请大家多多谅解。另外还是以玩家的身份来谈谈游戏本身,嗯……貌似也没有什么好说的呀,毕竟作为玩家有的人比我要专业也严肃得多,反正我自己在情感上肯定是毫无保留的倾向这个游戏了,几代魔女的性格真的都很难让人讨厌起来,可能有的人不太喜欢这一代的主角,难道仅仅就是因为她傻白甜吗?这不是魔女自带的属性吗?汗……还是说因为她杀了许多人类呢?多说两句吧,其实我真不认为艾露迪杀了那些人是有错的,至少就游戏的表现来看我真不认为有错,可能艾露迪黑线确实表现得太过偏执,但如果你把艾露迪只是想成一个魔女,你就会觉得,说到底,都是人类的高位神的错罢了。另外游戏的深度和引喻,还有那些旁白真的很值得考究,总之,五星就不多做解释了。
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愿缺失的那颗星化作明灯,常伴魔女身旁。
弟弟章子 : 魔女之泉系列玩的我最闹心的就是明明自己已经把能力刷到剧情中无敌的存在了但是因为剧情你眼睁睁看着一群你动动手指就能秒杀的人和怪物在你眼前斥责和嘲讽你,本来以为选了黑化线就可以为所欲为结果还是被剧情束缚,女佣兵我没杀,因为我觉得她只是个看钱办事的佣兵而已,而且对我根本没有威胁留着说不定能触发什么剧情就放了,最后冲进施韦特城看到门口那么多人当着我我可以为所欲为的时候是我最爽的时候,唯一的遗憾就是两条上古龙出来的时候被露娜和蓝莓抢了没让我去打emmmm…
(*/∇\*)
已购买 游戏时长 106 分钟
三线全通,不觉得男主渣,估计各有各自的看法,最后的表白,转折都非常的不错,本人看到评论说男主渣,果断买了游戏,看看这代男主有多么的不堪入目,然后果断选了黑线。前面蜥蜴人那段男主抢功劳,((っ °Д °;)明明是自己的女儿太强,)有点让人受不了,让我觉得男主本身很弱但是很会逞强,女儿说不认识路,想让他带一下,头也不回的走了,(气炸好吗,撩妹这么撩的嘛(ノ=Д=)ノ┻━┻)果断玩了黑化线,做出红宝石,杀了女佣兵,但在最后,男主帮女儿挡刀,我在想剧情需要,反正我女儿有治愈别人的能力,死不了,二来攻略女主,回心转意,套路套路。可是我忘了一个问题,女主现在是红色宝石,也就是吸取别人生命的能力,再也不是什么治愈,女儿相当于自己杀死男主,唯一一个把她当成比朋友还重要的人,但是现在她又变成了孤单一人,连神也抛弃了她,(虐心虐心╯﹏╰),然后换成了纯白路线,虽说前面还是差不多,(女儿的纯白衣服真漂亮)在女儿被关监狱的时候,那段剧情真的是把男主的好感度刷到爆好吗,包括最后的那段水晶里表白,让我重新觉得男主真的没有你们说的那么糟,无论怎么样他只是个人类,没有足够的力量去保护我们的女儿,但是他却敢和他的父亲为敌,为了是我们的女儿,给她一个没有魔女猎杀的世界,这点就足以让人感动,男主真的是女儿迷茫时候那一点点希望。紧接着玩了黑转白线,这次真是把男主的性格刻画到了极致,嘴炮功夫了得,虽然扮演刺客暗杀女主,但都是为了让她醒悟过来,最后那一抱让我觉得这才是该有的男主的样子。他只是个人类,并不能在这次的战争中做出什么非常巨大的贡献,能力很弱。但是他是女儿第一个朋友,一直默默的帮助她,想要守护在她身边,为了女主,反抗自己的父亲,去争取一切机会多陪陪女主,我想这对于我们的女儿来说缺的不是战斗力,而是有一个像亲人一样的陪伴。
支持魔女之泉3,无疑是一款好游戏,期待魔女4(「・ω・)「嘿
夜天之主 : 玩完黑转白线后,就不讨厌男主了