魔女之泉3

魔女之泉3

韩服
9.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.323154个评价
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带图17 已购买1.5 万长评679 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2403 画面优秀1598 剧情跌宕1436 音效动听381 设定独特140 轻松护肝83 操作流畅76 UI美观57 物超所值25 平衡性佳8 运行稳定性1483 故事情节929 玩法设计253 音效音乐21
已经咸鱼了
已购买 游戏时长 58.3 小时
泉3优缺点比较明显,如果贵一点我可能考虑给四星吧,不过在这价位确实无敌
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可玩性:本作的系统优化比较明显,所以整体游玩比较舒适:
首先是养成,锻炼给的数值改百分比形式,并且将部分功能解锁附加给锻炼,更加实用了,并且消耗品的数值给的也更合理,召唤物也有养成,整个系统完善很多;
然后是战斗,不再跟2代那样法术绝对占优了,近战也上得了台面了,2带rz的伤害后置连击系统改掉了,能直接砍出7连提升不少近战强度,再加上武器附魔,甚至能玩砍王魔女,部分武器还有武器技的存在,三个召唤物也让玩法更灵活,实在不行我一直防让召唤物帮我打
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美术:立绘好看了几代里最好看的女鹅,角色和怪物模型会精致一些;
有些点很难评 → 女主开头那把双修剑横着拿,是要用侧面拍晕敌人吗?地图罪恶的开端,精细但没完全精细导致影响体验,最明显的是卡带里亚山看不出行走和障碍的边界,施韦特路和树叶糊在一起,还有部分低分辨率贴图因为模型放大导致巨模糊;bug一大堆,粗暴的烘焙寻路网格也导致镜头乱抖、模型有时候卡到路里以及有时候卡在奇怪的地方跑不出来
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剧情:难评,真的,好几段绷着跳完的……
文本分配失调吧失调,明明有着明显比2多的文本量,但好像啥都没讲明白,角色塑造仍然极其单薄,大量文本堆在鸡毛蒜皮的地方,反而没什么文本给到角色解决问题和获得成长,打完两三天后已经没几个印象深刻的部分了……
已经咸鱼了二周年限定 : 剧情看一次绷一次,从第一次玩就没绷住过,后面玩更是边绷边狂点屏幕
weas
已购买 游戏时长 49.1 小时
: 哪里可以玩吗
虹霓QAQ
已购买 游戏时长 17.3 小时
梦想Dream : 3就1.00版本吗
不好蚌二周年限定 : 没事不是有变魔女的结局吗hhh
花火
游戏时长 31.2 小时
无缘五周年限定 : 我记得我第一次玩的时候刷犀牛刷了半个小时,结果掉落物只是防御力加三,后面疯狂刷属性,以至于不管打哪个怪都是一刀秒,最可惜的是通关后只能重来,而我在女主确认自己感情的时候选了我不知道,少了一大堆剧情,后来刷到魔女之泉的视频才知道有三条线😂。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
白浅末八周年限定 : 兄弟,你在哪买的,我这里显示不售卖,补票都不行|・ω・`)
上一条评论主要是从游戏的角度来吐槽,这里从不同人物的角度谈一下对剧情的理解。
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艾露迪:

艾露迪被神族创造出来的意义似乎就是拯救人类。

但是这个过程是非常艰辛的,她遭到过勇士的猎杀,人类的误解,村民的背叛。在黑线,她还失去了和自己相依为命的时候奶奶,甚至不得不和她世界中唯一的希望“艾德”兵刃相见。

黑线中,被所有人所畏惧的黑暗魔女,其实不过是一个比任何人都感到无助和绝望的女孩。为了从绝望中保护自己,不得不吞噬身边的一切。

人,是会犯下错误的。
而神族,必须能包容人类所犯下的一切错误。
如果神族犯下错误,又由谁来包容她呢?
或许,神族赋予她“拯救”的使命,实在是太过沉重了。
可是在白线中,她还是选择了“拯救”。

因为一直把艾露迪当成女儿保护,所以当看到她不得不坚强地背负人类所犯下的一切错误时,是感到非常痛心的。

虽然不怎么喜欢艾德,但是更多的想法却是,艾德也好,谁也好,请保护这个孩子的“心”。(确实,要送女儿出去,这辈子都不想-_-#)

实际上,白线的艾德,并没有太让人失望。

现在只希望她们能一世幸福。
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艾德父子:

艾德老爹是领主,做事当然要站在自己村子的立场上。他作为铁血统治者,为了达到目的,自然可以不择手段。要知道施韦特的繁荣,一直以来是建立在控制其他村落的经济命脉,实现对其绝对统治和剥削的基础上的。

他想要巩固甚至强化这种局面,需要教皇为首的一些势力的支持。既然教皇等统治者要杀神族,老爹自然照办。

另外艾露迪想要给人们反抗权力的勇气和希望,身为领主当然要想办法把这个刺头办了。不然艾露迪真的带各村落反要起来会造成很严重的后果,尽管艾露迪本身没这么想。

作为父亲的德爹是很矛盾的,自己的孩子可能喜欢上魔女,而魔女对他而言又是最大的威胁。为了家族的地位,他需要做出选择,杀掉艾德的爱人或者守护自己的家族。

老爹最后选择杀死艾露迪,因为他不理解艾德的想法。他不理解艾德的执着,也可能是认为艾德的感情太过幼稚,毕竟两人只有过几面之缘。他武断地做出决定,却没有发现自己的儿子已经渐渐成长到可以独当一面,以至于酿成了悲剧后果。

德爹的想法就是觉得绝对的统治才能带来统治阶级的繁荣。而艾德是小孩子,比较天真,才会认为各村落应该联手,为共同的繁荣而努力。实际上自人类诞生以来,每一个奇迹般的创举无一不是建立在统治和剥削的基础之上的,想要真的实现世界各阶级的平等共赢,还有很长的路要走。

但是不管怎么说,魔泉世界中艾德已经走出了自己的第一步,结果如何只能等待后人评判。
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背叛了艾露迪的村民:

说到底,人终究是弱小的,人会恐惧,不得已臣服于强大的力量。
而弱小的心灵,是无法依靠别人获得勇气的。
所以无论艾露迪如何想要带给他们勇气和希望,他们还是选择臣服于贵族的淫威,苟活下去。
这没有错,但是屈服于淫威的人,势必要为此付出代价。
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贝利塔:

其实挺喜欢盗贼小姐的,无奈她无法成为可靠的同伴。
她的生存方式很简单,拿钱办事,不存在所谓的忠诚。金钱就是正义和原则。
这样的生存方式也是因为盗贼(赏金猎人)是在一种非常不安稳的环境下生存的群体,过着刀口上舔血的生活,他们在世界的不公面前无可奈何,只能与不公保持这种最简单的联系,为自己争得一片自由的空间。
现实中,这样生活的人也不在少数。
不得不承认,想要保持内心的自由,就必须获取金钱作为自由的通行证。
愿她和黑暗的一面有着最简单的联系的同时,内心世界还能保有一份自由的天空。
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路易斯:

忠诚于艾德的骑士,可以为了少爷的安全倾尽所有。可以说是刚好和盗贼相对,骑士的忠诚是无法单单靠金钱收买的。
骑士并不是在最后才选择倒戈,而是一直在用自己的意志来决断什么才是正确的选择。骑士的主人从来就不是领主,而是艾德。
起初的骑士只是尊崇领主的命令“保护少爷”,并不完全按照小少爷的要求胡来。
因为那时,在骑士的眼中,少爷只是个喜欢乱来的小孩罢了。
为了让他尽可能不犯错误,他必须像长辈一样在必要的时候阻止他。
直到他确定少爷真正成长为可以承担一切的未来的领主,他才真正成为了少爷的力量,为了小少爷的梦想而战。

(类似的剧情在秽翼的尤斯蒂娅也出现过,我至今无法忘记任性的的小女王是如何在骑士长法利亚斯面前表露出身为王的决心,让整个骑士团俯首称臣,成为自己的剑和盾的。)
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约翰内斯

他和领主一样,是能够为了达到目的不择手段的人。
但是他又有些不一样,约翰并不是为了自己的某些感情而去选择怎么做,而是为了所谓的和平的理想,能够让自己也成为悲剧的一部分。
这不由得让我想到《Fate/zero》中的卫宮切嗣。
他们都为了心中的理想和正义而战斗,把自己和身边的一切人当做实现和平的工具和牺牲品。都把自己变成了实现“正义”的机器。
切嗣的失败为他找到了救赎,而约翰的胜利却始终没能让他找回身为人类应有的感情。
所以,他注定是悲剧的。但是对于他来说,似乎也是一种不错的结局。
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第一次玩的时候,我还是走了悲剧的黑线,因为艾露迪没有被你随便杀掉的理由。

有罪就必须有罚,无论什么理由,想要杀人就必须赌上性命。

对于那些背叛过艾露迪的村民,你们没有资格乞求原谅。

骑士,很遗憾还是站在了敌对的那边 。

老师,“对不起”的这些话,恐怕再也没法听到了。

就连玩家也是悲剧的一部分。

我们只能用刀剑来保护艾露迪的不遇到危险,但这种保护无法拯救破碎的心。
チふあ万花丛中过 : 白线过完。分割点早存好档,但是一直害怕去玩黑线,不是因为我自己,我倒是很想宣泄我刷了280天 才过剧情的数据,而是看到女儿这样,让我想起来了露娜被背叛的时候哭的那个场景,顿时不敢玩了。果然我还是心太软,心疼一波黑线艾露迪