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评价
30
攻略
论坛
暗黑少女
Hi,Tapper
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近期趋势
7.8
30个评价
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2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8
User110551791
玩过
游戏可玩性不错,有一定的策略,同时也需要运气。策略深度不算太深,孰能生巧,上手简单。平衡性尚可,目前两个角色都有自己打法和特色。装备的平衡不错。游戏福利不少,肝度一般,休闲为主。
下面是需要改进的点,游戏优化不足,画面有待提升。少数装备需要加强。
目前来看,作为一款休闲游戏十分不错,期待后续的发展。
官方
冰雪剑铉
:
感谢小伙伴的支持,我们会继续努力的~
茗若兮风
玩过
【鉴定为超低品质裁缝作品】
AI立绘+steam独游《Backpack Battles》一模一样的玩法,这个丐版不管是储存占用大小还是UI都显得非常辣眼,背包还不能旋转(多了个背包自由移动233),合成表直接贴百科里,探索欲望全给你懂完了。
建议作者找个班上或者把自己的创新玩法抬上来,搞个背包战争丐版+网游模板+广告播放器试玩模式真的难顶。😂😂😂
(截图为《背包战争》)
官方
冰雪剑铉
:
收到小伙伴的反馈,感谢小伙伴的建议和优化方向~ 我们制作组的小伙伴都很喜欢这类的玩法,曾经对其研究的废寝忘食,我们后续会努力迭代升级,将自己心目中的梦想游戏逐步呈现出来,做出属于自己的创新玩法。 再次感谢小伙伴的建议和反馈,我们会继续努力的!
蔚蓝极光
玩过 13 分钟后评价
配方不行 凑装备单挑想法不错
画面表现力很差,毕竟两个人对打。肯定要打戏好看
总体来说未来可期,但是会不会坠机鬼知道呢
官方
冰雪剑铉
:
感谢小伙伴的支持~我们会继续努力的
三千三千
玩过 24 分钟后评价(总时长 39 分钟)
二次元又来了。虽然几乎没有新手引导,不过还是能看出来这游戏是个有点独特的自走棋。二维的装备栏=人口,买装备像自走棋的D棋子。装备的位置组合和触发的效果决定战斗力。
游戏还是简陋了点。然后虽然是二次元游戏却没有剧情。
官方
冰雪剑铉
:
感谢小伙伴的支持,我们会继续努力的~
Z
玩过 5 小时后评价(总时长 6.3 小时)
小厂能做成这样已经很不错了,群里的管理和游戏制作人能很好的接受不足并且及时修复,内测就玩了,这几天上班没怎么玩,内测1w分的局也能拿满杯,打多了就知道怎么玩了,强度还可以,就是加分机制内测的时候有点不太行,现在测试的时候还没到那个分段,希望改了。
官方
冰雪剑铉
:
感谢小伙伴的反馈~ 针对高分局加分机制,我们之后会研究讨论下,看如何更好的在控制高分区间时优化高玩的体验。
花落曲尽人终散
玩过 9.2 小时后评价(总时长 12.4 小时)
非常好游戏,使我背包飞速旋转
除了ai画风不好看外其他都很不错
刚上线福利也很棒
我已经沉迷其中不可自拔
要是有一些攻略就好了
一些荆棘吸血之类的属性我还是不太懂
玩法很多,卡牌,反击,食物,各种各样的流派
官方
冰雪剑铉
:
感谢小伙伴的支持,我们会继续努力的~ 后续我们会积极迭代美术资源和相关玩法,攻略方面会邀请群内的小伙伴一起完善,降低小伙伴们的入门门槛。
丶丶丶
玩过 10.1 小时后评价(总时长 22.4 小时)
合成装备对战的玩法很有趣,太好玩了😁!人物也好看,福利满满😍没有宝石的人基本匹配不到有宝石的人,很良心,不氪金😊
官方
容易上头
:
一看就老粉丝,懂得都懂..
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
风冥
玩过 43 分钟后评价(总时长 2.9 小时)
游戏玩法挺新颖,玩着感觉不错。游戏的新手引导不够,手机端操作有点不方便,物品的合成路线希望能在属性面板里显示出来,不然每次都要去查找不太方便。
官方
冰雪剑铉
:
谢谢小伙伴的反馈,当前游戏版本确实有诸多不足,我们正在逐步改进。 1.新手指引方面,我们先准备嵌入指引视频来做初步的新手教学,后续会逐步实装新手教学模式; 2.物品合成路线实时展示,这个也在计划中啦,后续会考虑如何更好的在对剧中显示。 再次感谢小伙伴的支持,我们会继续努力的!
老K
玩过 89 分钟后评价(总时长 106 分钟)
游戏可玩性很高,上手难度略大。趣味性还是相当高的。
开发团队看起来比较穷,当前版本相对简陋,但是大体结构上没什么问题。
期待后续更完善版本,希望制作组继续努力。
官方
冰雪剑铉
:
感谢小伙伴的支持~我们后续会继续努力的
手机用户57233901
玩过
游戏并不建议玩,立绘等等基本所有画面是ai图,根本没有改过的那种,并不好看。玩法是隔壁背包英雄的,背包英雄可比这好玩多了(但另一个游戏底子摆在那里所以这游戏可玩性并不是没有),整个游戏更像是很随便的练手作。
官方
冰雪剑铉
:
收到您的意见,感谢反馈~ 由于目前美术资源还没有到位,所以使用了成本较低的美术进行开发,后续我们会继续优化迭代,做出制作团自己心目中的梦想游戏。
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