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双维度增压时代下的奇蛋聚会降压最优解探究
摘要:本文通过对奇蛋生物游戏中的时间压力、制造压力、居民聚会降压的机制分析,探究了不同目的下的最优降压方案,得到了在追求维生素产量和追求梦币积累的两种不同需求下资源调控的量化配比,为零氪和微氪玩家提供了爽玩奇蛋生物的思路和方法。
关键词:时间压力;双维度增压;聚会降压;爽玩;零氪;微氪
1绪论
众嗦粥汁,在删档内测阶段,这款游戏并没有时间压力,只有制造压力,能够实现简单的“停产线、攒梦币”,但是,

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②需要积攒梦币
在这种目的下,很容易想到的就是停维生素等增压产物的产线,这确实是不言而喻的,同时,我们通过对机制的分析,不难发现,我们只需要保留每个工会的一只猫娘收租,同时控制总宜居度≈时间压力的一半,其他猫娘就都可以用于其他场景,而雕像有可能刷出带有降压词条的,比如生产多少多少木材就会降低压力,生产多少多少钙就会降低压力,如果有这种雕像,那么就可以把多出来的猫娘派去对应的产线,使产线大幅提速,将每日净增压缩减到最低。



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