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关于初级视觉层的改动提案
各位股东好!
最近由于一些玩家在视觉层的无限行动,大家对于初级视觉层的讨论和抨击已经达到了顶峰,使得开发组不得不将视觉层的问题优先级升高。本来我们预计在本月内完成的视觉层改造,会尽快安排在下周开发。
额外说明,今天这个帖子,是我们对于视觉层进行思考后,对现有玩法的一个改动方向提案,我们会真诚地视所有玩家的反馈,决定是否将这个改动方案安排在下周开发,或者,再次调整方案。所以,大家的反馈对我们来讲,至

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你们也知道“经过努力得到的成果才会令人更加快乐”啊,做个肘击快乐园,角色不够/级别不高/不常上线/服装不多的玩家就去花钱当沙包?
本来看到想要的材料了开开心心挑战商人,但被肘了就啥都没有,隔三差五还得跑去看看,种田游戏整得堪比股市盯盘口
本来完成主线就要不少金币,结果™挑战就要金币,其他人看上同一个材料,一个肘man,没了
这可真“努力得到的成果”![[表情_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
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