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个人游玩感受
首先是牌组,我个人简单选择后,觉得走消除剑气牌流超级舒服!剑气牌就会被消除叠加,既可以叠剑气攻击也可以叠消除。无脑爽叠!!我个人最喜欢举例的图片牌,哪怕没有的话走剑气牌也很舒服,把初始牌每次去杂货超市消除掉然后加入打出获取牌+嵌入打出获取牌的宝石。直接美美循环套圈嘿嘿(๑•ω•๑)法阵流、身法流我也搞了一个小组但是感觉还是没有消除剑气流舒服。可能是我获得的牌选项基本都是剑气消除的多。以及那
开局,从共工哪里领完神器后,进入的第一个房间就没有牌,但是点空位有回应。 第一次遇到
这游戏还是不错的。
画面特效还可以,难度偏低,突破也就存气开个大招。人族现在也才玩了两套路,剑气流只要得到那张丢卡得剑气的橙卡,其他都可以不要拿了,留石头给卡装石头就行;x伤害流,也是只要得到那张x点消耗打x断全怪伤害的橙卡,其他啥都不要拿了,删卡,装上加伤害加毒的石头就无敌了。
玩了一把
同类的玩过不少 上手还是慢了点 手牌上限多少 不知道手牌上限多少 删卡贵 剑气来不及成型
很涝
怪不得我会中测试资格
稍微品了品
内容太少了,很难看出东西,单就目前的框架来说堪堪能玩吧,但说实话没有太多自己的特色,好在成型还蛮快的,也算是能在碎片时间爽两局,就现在的如果只是填充完内容12元买断能接受,18需要考虑,再高其实就没啥吸引力了,其实我觉得认清现实,就把这个盘子里的东西做好,老老实实当个小品游戏尽快端上桌或许是更明智的选择,要知道就我库里便已经躺了不下十个同类游戏,还有不少完成度更高的测试品,尖塔2早就有移动版,怪列
人物总体显得太小了,然后可能因为是测试版的原因没倍速功能,感觉可以。没有足够法力值时,把卡牌左上角的蓝色图案变为灰色,放一些金色牌时感觉可以给个人物特写。
等我
马上下好,等我浅尝一番
游戏内容有点短
我记得这游戏做了挺久的嘛,打完不周山之后没内容了。我感觉特效方面可以再增加一点,仙品的特效太少了。
感觉打击感很差,背景音乐有点小,还有卡牌看着很别扭,看不到全部,然后一点就不小心出牌了😅 希望多加采纳改善 整体还是很不错的👍👍👍
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处