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游戏模式
怎么变肉鸽了,之前不是类炉石/影之诗的pvp吗?
稍微品了品
内容太少了,很难看出东西,单就目前的框架来说堪堪能玩吧,但说实话没有太多自己的特色,好在成型还蛮快的,也算是能在碎片时间爽两局,就现在的如果只是填充完内容12元买断能接受,18需要考虑,再高其实就没啥吸引力了,其实我觉得认清现实,就把这个盘子里的东西做好,老老实实当个小品游戏尽快端上桌或许是更明智的选择,要知道就我库里便已经躺了不下十个同类游戏,还有不少完成度更高的测试品,尖塔2早就有移动版,怪列
开局,从共工哪里领完神器后,进入的第一个房间就没有牌,但是点空位有回应。 第一次遇到
体验反馈一
1,角色主体性太差,敌方和我方都是,小小的看都看不清2交互繁杂。地图的路线看不清,选项的选择要按两次,但确定键太小,建议改为双击确认。滑动出牌时容易发动到其他相邻的牌3,图标廉价感有点高,像43994动作太慢,玩起来软绵绵的5卡牌描述不够清晰(虽然牌佬大概都看得出来)
一些小吐槽
第1张图那个boss太恶心了,你游又没有几个给费用的,伤害还高,遇到的概率还非常大,这压根不是一层boss的水平。 第2张图这个怪物是专门逮捕养剑流的吧?其他流派和猴子谁凑不出15点伤害,但养剑流遇到这个怪物至少有两回合凑不出15点伤害,伤害还非常高。 后面三张图就是我打另一个boss,可以说战损非常低,只有十九点血, 第4张图就是我拿的牌,还有一个额外的激发剑气。 最后我小小吐槽一下剑仙明显有成
怎么只有一层,还以为和杀戮尖塔一样呢
游戏内容有点短
我记得这游戏做了挺久的嘛,打完不周山之后没内容了。我感觉特效方面可以再增加一点,仙品的特效太少了。
他来了他来了!
终于来了,开测开测!
战斗表现好一般 感觉就像十年前的回合制游戏 打出一张牌牌还没显示 人物技能都飞出去一半了,对我这种喜欢看战斗动画的有点难受 而且人物太小了 集中在屏幕中间一排 只能说希望有待改进吧 打牌的战斗表现我感觉可以参考下卡厄思梦境 那个确实好
太慢了
还是以前的好玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处