娜娜不穿秋裤:
这游戏没有程序袁,一切需要改程序的操作都没法完成[嗒啦啦2_哈哈]
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打不过怪战力不行,得不到怪概率被改,这就是游戏的通病,波利基本全是概率和数据狂宴头奖概率,熔炼装备概率,红装概率,闪避暴击属性概率,神格,刻印强化概率游戏就是概率组成的,玩的人都抱着赌博心态,其实现实就是别人有的你没有,你有的别人没有,这才是真实概率
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这是一款养成游戏,宠物,宝石,荣誉技能,攻击血防是基础1宠物:天使波利攻击吸血,蛇女攻击吸蓝,全职业通用宠,天使波利是可以一直带的,也是必须带的双攻宠:物理:属性加物理攻击,战斗能力物理伤害百分比的就是物理双攻魔法:属性加魔法伤害,战斗能力魔法伤害百分比的是魔法双攻物理橙宠:俄赛里斯,银月魔女,兽人英雄,优先选择俄赛里斯魔法橙宠:蚁后,冰霜骑士,巴基力,优先选择蚁后紫色物理:兵蚁(优先培养,一转解锁三级飓风符文)兽人战士长紫色魔法:南瓜先生蓝色物理:兽人战士,邪骇海盗,蜂兵(优先培养,一转解锁符文,二转解锁群体控制宠物技能)蓝色魔法:妖道(优先培养,二转解锁快速施法技能) 克瑞米(优先培养,二转解锁快速施法)达拉蛙标注:快速施法是全职业通用宠物探险等级满100后,等二转蜕变升级战斗等级获得对应的宠物技能上面说的都是双攻,物理和魔法都分清了想找对应宠物可以点开宠物-图鉴-筛选,白色~橙色,确定后自己找就行了2加点和宝石游戏分成五种职业商人和骑士一类,射手和刺客一类,这两组是物理职业魔法师单独一类,魔法职业商人和骑士主属性都是力量,加点全加力量射手和刺客主属性是灵巧,加点全加灵巧魔法师主属性智力,加点全智力然后是宝石,满级装备是双孔,一身八件装备,就是16孔八个孔对应主属性,另外八个孔对应耐力商人和骑士宝石是力量加耐力射手和刺客是灵巧加耐力魔法师是智力加耐力3荣誉和技能荣誉通过公会战,每日好友摸头,英灵殿段位结算获得技能,五种职业区别不大0,1转普通推图只要狂睡二三就足够了技能描述狂:下次几次攻击必定暴击并提高免控和暴击伤害,持续时间长睡:造成伤害并使敌人睡眠,睡眠时受到更高伤害二:造成两次伤害,并恢复生命三:造成三次伤害,每次伤害都可能昏迷敌人(各职业介绍会有一些偏差)0,1转卡一千,或者英灵殿王者段位1的技能需要灵巧术,极速,增压,大炮,连续冲击,伤害缓冲,凝神术,驱散术推图的话,极速,增压,狂,大炮,就够了英灵殿技能需求比较高灵巧术:提高回避值且短时间内回避伤害技能,持续时间长极速:极大提高攻速和吟唱速度,持续时间长增压:暴击会使后续伤害提高并诅咒敌人,持续时间长大炮:蓄力后造成极大伤害,大量提高命中连续冲击:对敌人造成伤害,敌人HP越高,攻击次数越多伤害缓冲:一段时间内受到的伤害一部分会在这之后逐渐扣除凝神术:减少减溢效果的持续时间,概率反射异常状态,持续时间长驱散术:虚弱敌人并移出敌人的增益状态,成功时恢复生命值并诅咒敌人
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如果是烟斗的话,商城时装300钻一次概率抽到或者签到达到一定次数领取时装盒概率开出,我小号今天开出一顶脑子,感觉蛮可爱的
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