祸患的像素地牢已经来到0.0.19版本,在对全近战武器、投掷物武器、战士进行整体性重做后,进行本源能力系统的深度扩展 目前每个怪物都可能携带自己的本源能力,除了部分数值的提升外,更多的是新机制的加入,这使得游戏变得更加有趣且富有挑战性。 为了平衡强敌的加入,英雄们的本源能力也增加了潜能发掘系统,让本源能力得到质变,玩法也变得更多样话。 并且,祸患正在向玩家征集怪物本源能力的投稿当中,如果你是
自然之靴有什么用啊,大佬们
还在为不知道未解锁是什么武器而发愁吗,新版枪火像素地牢“武器-护甲”全图鉴供你参考#像素地牢 #枪火像素地牢 #发现好游戏
这是可以下载到最新版和以前版本的嫌麻烦直接点这里
我想问一下友友们,今天玩这个游戏用法师的角色打到第5层的时候,打败完黏咕之后的下一层会卡退。之前玩的时候不会有这种情况,今天已经连续卡退两次了。每次打完黏咕之后进门,马上就卡退到游戏开始的主界面了。我换了网络还是会有这种情况呢ㅠㅠ想请问一下,这种情况有什么解决办法吗?#萌新求助
有没有人帮忙找一款游戏,画风几乎跟这个一模一样,在苹果App Store上能下载,玩法就是rogue,也是地牢
本人在2017年的时候玩过一年的原版,从1.7.2打到最终版1.9.2a,年底就转打破碎0.6.5,一直打到现在。今天就想好好重温一下当年打原版的感觉,一句话:原版很多设定这么不平衡,怪不得比不过破碎。原版地牢偏重于数据的堆砌,非常吃装备,尤其是玩原版的女猎,装备不好,粘咕那里地形一差,基本上必死,加上1.7.4版本以后更新了耐久机制,让玩家不敢随便砸升级,极大削弱了游戏体验,也导致原版从1.7
一进群天塌了
没办法打没办的点击