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351
攻略
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霓虹人生
8.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.4
351个评价
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36
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4
游戏时长 1h+
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灵轩
期待
去年7月份的测试,当时也中了,但是没注意看是线下测试,当时在找工作,就没办法去,这次线上测试就没事了,希望能中吧,还有问卷中这个绝区委,是想打绝区零打错了吧
秋狸生
:
哈哈哈哈哈绝区零打错了真没绷住
丿莫逝丨青春
期待
老登拿着夜店之王来描图还以为有人没玩过
太熟悉了,熟悉到不能再熟悉,你甚至不愿意挪一下人物的位置,就随便改了一下场景,吧台dj台什么掉换位置,中间的舞池怎么不见你摆个钢管架(
给五星期待纯粹是想看你经营养成怎样,这么“小众”的页游你都能拿来描,那肯定不会不懂里面的内核,全部抄过来吧,歌不抄就行,毕竟你得看你环境来放歌。
希望能早日上线吧。
菲菲要饭饭啦
:
还有人记得夜店之王🥺🥺🥺
囧囧不太囧
期待
菊千代…紫苑…女版虎太郎+琦菈琦菈…帕尔诺+小丑…
再看一眼游戏介绍…
给我一个不与多娜多娜联想的理由…
怀着美好而死去
期待
打算从手机还是从pc端测试下手? 手机的话麻烦优化好一点,别像开服的鸣潮一样,手机烫得飞起,抽卡的话也不要搞那种米池了,你要保底你就保底,别给我搞个小保底,然后又来个大保底。先骗我去小保底吃史,然后再骗我去大保底再吃一次史,看这个宣传片我就很期待,请别像某零一样,每进个房间都要加载一次
官方
霓虹人生
:
PC!手机端优化要求的确过于高了
秋山悠一
期待
费了点事去翻,有男你就大大方方放首页放图集行吗,有这么拿不出手吗?😅
霜降
期待
怎么说呢 你觉得他那个战斗方式不是很喜欢 他那个战斗方式是消消乐 我的天呐 还有啊 他不可以转视角 总的来说我不是很喜欢吧😭
天羽羽斩
:
消消乐吗,让我想起一个黄油了,如果剧情和立绘很好还是不错的吧
安乐
期待
傲娇的游戏有男的。真是三日不见当刮目相看。怎麼?我TM之前給你氪的金就這樣回來找我了,是嗎?
明月小环
期待
快点
阴霾
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游戏画风上来设计的也非常的有个性,各种艳丽的颜色完美的呈现出一种游戏的的强烈画面冲击感,并且整个画风饱和度也做的非常完美,强烈的霓虹灯般闪耀的风格表现,直接拉满了玩家对游戏视觉体验感受,当然二次元美少女才是这游戏的主角,人物的线条设计以及外观都做的非常细致,给人一种与众不同感受,让人印象非常的深刻,那么由此可以推断出游戏的城市繁华场景,包括建筑上也不会差到哪去,我能猜想得丰富多彩繁华都市散发出那耀眼的光芒五颜六色极其丰富,如果没有猜错的话城市中各种各样建筑都会映入到玩家眼中,一饱这城市的带来的各种风采。
一直自己猜想忘记这游戏是属于赛博朋克,那这游戏场景应该会有更多科幻场景以及各种科技元素,这些都会给玩家带来极大尝试欲望,赛博朋克给游戏带来了更多更能,如人工智能、虚拟现实等超多游戏玩法,这些都是非常符合当下游戏流行的趋势,我们不难猜想到游戏方的野心是有多大。
最后就是游戏玩法更多是属于综合游戏玩法,游戏应该属于任务类的走向以及各种挑战,其次就是既然有科技元素自然武器装备系统方面的设计,那么游戏更多精彩打击画面想必大家都能猜想的到,至于游戏真实如何,等游戏正式上线,才能验证我这些想法,如有不对之处或者有你们的想法希望大家留言一起交流。
万年。
:
我记得之前我还玩过一段时间的魂器学院的,最近没怎么看到了,现在一看居然开始做开放都市模拟经营了。二次元老厂要给力啊(ง •□_•□)ง
手机用户65119273
期待
我考考你:
游戏有什么其他二次元游戏没有的独特之处?有什么独属于自己的创新的玩法?依靠角色(立绘,剧情,功能)还是玩法(有正反馈的有挑战性的)吸引玩家?
预计在二游中处于上游中游还是下游?游戏定位是主游还是副游?用户画像是怎样的?(吸引什么兴趣点的玩家)对主流同行(米三家,明日方舟,鸣潮,碧蓝航线,碧蓝档案,战双帕弥什,无期迷途,重返未来1999,尘白禁区,幻塔,以及未来的异环,明日方舟终末地,无限大,蓝色星原)是否有过调查研究?怎样学习成功经验,避免重蹈覆辙?
怎样安置零氪党,月卡党,中氪玩家和氪佬?氪点如何安排与分布?即时快感与延迟满足好何规划?数値膨胀曲线如何?角色怎样获取?是否有抽卡系统?抽卡系统的概率与保底是怎样的?
如何在游戏开头就吸引住玩家,提高留存率?游戏引导怎么做才能让玩家好上手?玩家对旧玩法厌恶了怎样在旧的基础上开发新玩法?后续更新什么内容?能否稳定定时的产出新内容?新玩家福利与老玩家减负以及回坑玩家福利如何安排?
写累了,暂时就这些,问题很多,不一定要详细回答。自己想一想就好
云轩轩
:
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