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霓虹人生
16周岁+
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.5
331个评价
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4
游戏时长 1h+
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手机用户65119273
期待
我考考你:
游戏有什么其他二次元游戏没有的独特之处?有什么独属于自己的创新的玩法?依靠角色(立绘,剧情,功能)还是玩法(有正反馈的有挑战性的)吸引玩家?
预计在二游中处于上游中游还是下游?游戏定位是主游还是副游?用户画像是怎样的?(吸引什么兴趣点的玩家)对主流同行(米三家,明日方舟,鸣潮,碧蓝航线,碧蓝档案,战双帕弥什,无期迷途,重返未来1999,尘白禁区,幻塔,以及未来的异环,明日方舟终末地,无限大,蓝色星原)是否有过调查研究?怎样学习成功经验,避免重蹈覆辙?
怎样安置零氪党,月卡党,中氪玩家和氪佬?氪点如何安排与分布?即时快感与延迟满足好何规划?数値膨胀曲线如何?角色怎样获取?是否有抽卡系统?抽卡系统的概率与保底是怎样的?
如何在游戏开头就吸引住玩家,提高留存率?游戏引导怎么做才能让玩家好上手?玩家对旧玩法厌恶了怎样在旧的基础上开发新玩法?后续更新什么内容?能否稳定定时的产出新内容?新玩家福利与老玩家减负以及回坑玩家福利如何安排?
写累了,暂时就这些,问题很多,不一定要详细回答。自己想一想就好
云轩轩
:
6
枍蚀
期待
傲娇!!! 这款我真的非常期待!!! 比盲盒那q死我的画风还要期待!!!
这种pv莫名有种纸醉金迷感 尤其角色都那么拽那么可爱 感觉每次上线都会给我一种身临其境的感觉 就是网游小说那种 下班后带上全息头盔上线 唰的一个闪现 跟现实里的我截然不同的打扮登场 在这里我拥有特别的身份
ps 别听他们的,就要男生就要男生,开放世界哪有除了自己其他人全都一种性别的,这才真实。当然我也有私心,哈哈哈,萝莉太妹我很喜欢,酷哥我也要!
开放世界手游还是没找到满意的 就看你了!
那些因为出男角色就走,还特意留言自作多情的男生,人家搞的开放世界,明显你们这种只想涩涩的男生也不是人家的目标群体呀,早走早好,别到时候闹。
官方
霓虹人生
:
QAQ,感谢您的期待!! 我们会继续努力的
大嘎不会嘎
期待
总结是不好玩,不推荐
先讲优点吧:
1、这游戏挺符合它的名字的,游戏内容就是将你代入游戏内主角的设定,然后度过她一周的生活,乍一听可能觉得每个游戏都这样,但这游戏主角的剧情没有那么多“勇者斗恶龙”,相对来说比较现实,比较接地气一点,包括帮家里打理公司的事务等等。
2、游戏的美术风格比较鲜明,虽然我不怎么喜欢,但它在这个美术风格下做的还算可以的,整个游戏从UI到人物到建筑都是统一的美术风格,不割裂。
但!我认为缺点更多:
1、虽然美术风格统一,但我实在欣赏不来这游戏的美术,对比度过高,看久了就眼花缭乱的。还有真的纯用来看文字信息的邮箱,有啥用,邮箱界面的色调让我一下就不想看那一堆文字。局内人物的立绘、建模都明显比较粗糙。
2、剧情我就不过多评价了,反正我是根本看不下去,全程跳过
3、玩法大杂烩,主要玩法是很传统很经典的消消乐,跟其他游戏没什么差别,只不过多了四个人物可以放大招而已。消消乐的美术、音效相比于其他游戏并不突出甚至可以说是远远比不上休闲消消乐游戏。而且它也没有添加额外的消消乐机制,导致游玩过程非常无趣,毫无趣味性。
虽然消消乐是它的主要玩法,但知道我过完了序章所有的主线剧情流程(大概几个小时吧),我也就只玩了不超过10把消消乐而已,它还缝了很多其他的小游戏玩法,给我一种不知道到底在玩什么游戏的感觉。
4、还有他的箱庭,做的真的烂,2024了还有游戏做3D的箱庭竟然不能转动视角,不能转动视角还没有自动寻论,我很难想象自己能在这种情况下玩了几个小时。而且这地图说大不大说小不小,一个传送点都没有,纯靠两条腿跑,玩一个小时游戏可能半小时都在跑图。
总结就是,最高只能给一个中等偏下的评价,至少我觉得这游戏没啥可玩的点,而且缺点太多,它的优点也完全不足以弥补它的缺点,所以大家尝尝鲜就好,没必要浪费太多时间。
囧囧不太囧
期待
菊千代…紫苑…女版虎太郎+琦菈琦菈…帕尔诺+小丑…
再看一眼游戏介绍…
给我一个不与多娜多娜联想的理由…
Zoro
期待
赛博朋克我也很期待,就是我想问一下有男性角色吗?想以男性角色视角玩
柴铭Moes
:
支持,赛博朋克酷男多帅啊
啊吧
期待
之前玩过盲盒派对,并不非常满意,因为里面全是女性,并且立绘角度非常难评。
之前是被立绘吸引关注,现在依然是被立绘吸引关注。
希望这次有男性角色加入(我要男妈妈)如果依然坚持走男性向游戏,那告辞,当我没有来过。
总体期待
歆寒
:
纯清水还卡通的东西就算全女也不会有人觉得是男性向吧...毫无吸引力
百鱼时熙
期待
我之前一直在想我是不是玩过这游戏但是不知道这游戏名字,感觉是梦,直到现在看到测试招募我才记起来,我支持!快点上线吧😇😇😇
云
期待
抽我一个吧,我也想玩你们游戏 我真的很喜欢你们的画风,我太喜欢赛博朋克了
白
期待
建模还需要再调整,无论是头发或是其他的服装饰品看起来都有些僵硬,尤其是头发,上半部分跟粘头皮上了一样。而且人物动作也需要再有所改进。
但这些并不影响我想要玩这款游戏,第一眼看似与某大厂的代号:∞大撞车,实则不然。现在的确缺乏在城市类开放世界游戏,但∞大主打的是战斗,而霓虹人生似乎更加注重于玩家在赛博世界的全方位发展——简直就像是开挂模式的第二次人生一样,在这一点上,我个人是非常看好的。或许是本人的游戏阅历不够,我还从没有玩过城市开放世界RPG+经营养成+消消乐的游戏。
同时我也很期待霓虹人生的时间系统,似乎存在着有点类似逆水寒的那个回溯功能?这是不是意味着可能达成多周目的结局?希望这次试玩可以给出答案。
一只小羊
期待
上一个游戏还在进行测试,马上就开始了下一个游戏的制作。看来傲娇工作室想在二次元游戏市场地位再进一步呀。《盲盒派对》在测试时有8.6的高分,二次元美少女+塔防的元素在一定程度上吸引了玩家。那么我们来看看傲娇工作室下一步作品《霓虹人生》的定位吧,尽管只是爆料出了几张概念图,但还是能从其中得到不少的信息。
游戏采用了元宇宙的设定,这不禁让我想到某个短视频平台的开普勒星人这个元宇宙的内容,但不同的是游戏采用二次元+赛博朋克的风格。这在一定程度上把卖点拉满,这点很符合傲娇工作室一贯的特点从前面几部作品就可以很好的看出。尽管是老套的玩法,傲娇工作室总能在增加一些设定让整个游戏的卖点多了起来,就比如前面的盲盒少女,所以对于本次的作品我是非常看好的。
游戏在画风上很符合赛博朋克的特点,悬浮在天上的列车、维持交通秩序的机器人以及透明的高科技路障每一处都充满的赛博朋克的风格。风格上有点那种街头涂鸦的感觉,在色彩搭配上很大胆,给人的感觉就像打翻了的颜料盒,各种色彩在画布上碰撞出不同的搭配,但是整体感觉又不会显得突兀,或许在其他领域有显得浓妆艳抹,但是在二次元+赛博朋克的双料加持下会觉得恰到好处。
尽管游戏的玩法只写了模拟经营这一种玩法,但从种种迹象中透露出这不是简单的模拟经营游戏,尤其是游戏中还做出了这么大地图场景。众所周知,模拟经营类游戏一般的场景都是很小的,只有单单一个场景或者的店面,但从爆料来看游戏中不单单只是模拟开店这么简单。而且游戏中爆料的是五名角色,其中一位是调酒师,一个是主播,那么让我不妨大胆的采选猜想一下,二次元如龙!那么游戏需要这么大的地图就有了很好的解释。
总得来说尽管游戏还没有测试,但光是游戏爆料出的内容就将我的好奇心拉满了,尤其是在模拟经营游戏市场还很平静的情况下,霓虹人生这种以赛博朋克+二次元的元素能否在模拟经营的游戏市场注入新的活力,让其重新焕发生机呢?让我们拭目以待吧
该用户已注销
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目前感觉这就是二次元赛博朋克2077
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